Transfert de port, résolu pour vous
Choisissez votre jeu et votre routeur. Vous obtenez les ports exacts, écrits de la manière dont votre firmware souhaite qu'ils soient tapés, les règles épelées champ par champ, et — la partie que la plupart des guides omettent — les ports qu'il ne faut pas ouvrir.
Choisissez votre jeu
Votre configuration
Choisissez la famille de firmware, pas le modèle exact — les menus sont identiques dans une plage.
La valeur par défaut est 25565. Si vous l'avez modifié, c'est la valeur de server-port (server.properties).
L'adresse privée de la machine exécutant le serveur — ipconfig sur Windows, ip addr sur Linux. Elle commence par 192.168, 10. ou 172.
Ouvrir ceux-ci
Ce firmware accepte les plages, donc chaque ligne ci-dessous est une règle unique.
- 25565 TCP
25565TCPJava EditionEvery Java client connects here. Minecraft is TCP — forwarding UDP alone is the single most common failed setup.
Uniquement si vous le souhaitez
Le serveur fonctionne sans eux. Chaque port ouvert est un port sur lequel quelqu'un peut frapper, donc ignorez ceux dont vous n'avez pas besoin.
- 25565 UDP
25565UDPQueryOnly needed when enable-query=true, which is not the default. Server-list sites read player counts from it.
Ne pas ouvrir ceux-ci
Ce sont des prises administratives. Beaucoup de guides répertorient ces ports aux côtés des ports de jeu ; en les ouvrant, vous mettez une console à distance pour votre serveur sur Internet public.
25575TCPRCONRemote console. The password crosses the wire unencrypted — administer over SSH or your host panel instead.
Si vous avez besoin d'une administration à distance, atteignez la machine via SSH ou un VPN et parlez au port à partir de là. Le port reste fermé pour tout le monde.
Étape par étape : your router
- 1
Attribuez au serveur une adresse IP locale fixe
Un transfert pointe vers une adresse. Si le serveur choisit une adresse différente après un redémarrage, la règle pointe silencieusement vers rien — c'est pourquoi les transferts "arrêtent de fonctionner" d'eux-mêmes.
Sur ce routeur :look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
- 2
Ouvrez la page admin du routeur
Essayez ces adresses dans un navigateur sur le même réseau :
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
- 3
Trouvez la page de transfert de port
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
- 4
Créez une règle par ligne
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Minecraft 25565 25565 TCP l'adresse IP locale de votre serveur Le port externe et interne sont le même numéro ici. Modifier le port externe est possible, mais alors tout le monde se connecte sur le nouveau, donc gardez-les assortis à moins d'avoir une raison.
- 5
Laissez le serveur passer à travers son propre pare-feu
Le routeur envoie maintenant le trafic à la machine, et la machine peut toujours le refuser. Windows Defender Firewall en particulier bloque un serveur dédié fraîchement installé par défaut, qui semble exactement comme un transfert échoué.
Emportez-le avec vous
Minecraft — port forwarding rules --------------------------------- 25565 TCP -> <server local IP>
Vérifiez si cela a fonctionné
Testez à partir de l'extérieur de votre propre réseau. Se connecter à une machine dans la maison ne prouve rien — ce trafic ne quitte jamais le LAN et ne touche jamais la règle que vous venez d'écrire.
Ce que fait réellement un transfert
Votre routeur détient une adresse publique et attribue des adresses privées à tout ce qui se trouve dans la maison. Lorsque un paquet arrive d'Internet, le routeur doit décider auquel de ces machines il était destiné, et pour un paquet non sollicité, il n'a aucun moyen de le savoir. Une règle de transfert est cette décision, écrite à l'avance : le trafic arrivant sur ce port va à cette machine. Rien d'autre à ce sujet n'est compliqué, c'est pourquoi les échecs ne sont presque jamais conceptuels — ils sont un protocole incorrect, une adresse incorrecte ou un second pare-feu que personne n'a pensé.
Lorsque le transfert ne peut pas fonctionner du tout
Un nombre croissant de connexions — la plupart de la connectivité mobile, beaucoup de fibre et presque tous les 4G et 5G à la maison — place les clients derrière NAT de l'opérateur. Votre routeur reçoit une adresse qui semble publique, et elle ne l'est pas : le ISP partage une adresse réelle entre des centaines de ménages. Les connexions entrantes s'arrêtent à leur équipement, et aucune règle que vous écrivez sur votre propre routeur ne peut atteindre au-delà.
Le test prend dix secondes. Utilisez le bouton Détecter ci-dessus pour voir l'adresse que l'Internet vous voit comme, puis lisez l'adresse WAN ou Internet sur la page de statut de votre propre routeur. Si elles correspondent, vous avez une adresse publique et le transfert fonctionnera. Si elles sont différentes, elles ne le sont pas, et plus de clics ne changeront pas cela — vos options sont de demander à l'opérateur une adresse publique, de créer un tunnel à l'extérieur via un VPN ou de faire fonctionner le serveur quelque part qui en a déjà une.
Ouvrez le moins de ports possible
Un port transféré est une invitation permanente, et l'Internet répond aux invitations automatiquement. Les scanners trouvent un port de jeu nouvellement ouvert en quelques heures, et bien qu'un port de jeu ne soit pas une cible importante, les ports administratifs que les guides listent à côté en sont très. RCON et les consoles de télécommande authentifient avec un seul mot de passe envoyé en texte non chiffré ; un tableau de bord Web est un formulaire de connexion sur une machine à l'intérieur de votre maison. Cet outil marque ceux-ci séparément et refuse de les inclure dans les règles générées, quel que soit le jeu que vous choisissez.
Tout jeu couvert
- Minecraft
- Satisfactory
- Rust
- Palworld
- Valheim
- ARK: Survival Ascended
- ARK: Survival Evolved
- Factorio
- Project Zomboid
- Garry's Mod
- Counter-Strike 2
- Arma 3
- Arma Reforger
- Space Engineers
- 7 Days to Die
- Conan Exiles
- DayZ
- Enshrouded
- Sons of the Forest
- V Rising
- Core Keeper
- Mindustry
- Squad
- Insurgency: Sandstorm
- Unturned
- Team Fortress 2
- Left 4 Dead 2
- Don't Starve Together
- Terraria
- Stardew Valley