Comment transférer un port pour un serveur Rust

Rust a besoin de son port de jeu sur UDP et, si vous voulez apparaître dans le navigateur de serveur, le port d'interrogation deux numéros au-dessus. Les gens se connectent sur UDP uniquement — une règle TCP sur le port de jeu est une règle que personne n'utilisera jamais.

Votre configuration

Choisissez la famille de firmware, pas le modèle exact — les menus sont identiques dans une plage.

La valeur par défaut est 28015. Si vous l'avez modifié, c'est la valeur de +server.port.

L'adresse privée de la machine exécutant le serveur — ipconfig sur Windows, ip addr sur Linux. Elle commence par 192.168, 10. ou 172.

Ouvrir ceux-ci

Ce firmware accepte les plages, donc chaque ligne ci-dessous est une règle unique.

  • 28015 UDP
  • 28017 UDP
  • 28015UDPGame trafficRust is UDP-only for gameplay. A TCP-only rule looks correct in the router and connects to nothing.
  • 28017UDPServer browserserver.queryport, which defaults to game port + 2. Without it your server never appears in the browser, though people can still connect directly.

Uniquement si vous le souhaitez

Le serveur fonctionne sans eux. Chaque port ouvert est un port sur lequel quelqu'un peut frapper, donc ignorez ceux dont vous n'avez pas besoin.

  • 28082 TCP
  • 28082TCPRust+ companion appOnly if you want the mobile app to pair. Safe to leave closed.

Ne pas ouvrir ceux-ci

Ce sont des prises administratives. Beaucoup de guides répertorient ces ports aux côtés des ports de jeu ; en les ouvrant, vous mettez une console à distance pour votre serveur sur Internet public.

  • 28016TCPRCONrcon.port. A forwarded Rust RCON port is scanned within hours — it is one of the most actively probed ports in gaming.

Si vous avez besoin d'une administration à distance, atteignez la machine via SSH ou un VPN et parlez au port à partir de là. Le port reste fermé pour tout le monde.

Étape par étape : your router

  1. 1

    Attribuez au serveur une adresse IP locale fixe

    Un transfert pointe vers une adresse. Si le serveur choisit une adresse différente après un redémarrage, la règle pointe silencieusement vers rien — c'est pourquoi les transferts "arrêtent de fonctionner" d'eux-mêmes.

    Sur ce routeur :look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Ouvrez la page admin du routeur

    Essayez ces adresses dans un navigateur sur le même réseau :

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Trouvez la page de transfert de port

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Créez une règle par ligne

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Rust2801528015UDPl'adresse IP locale de votre serveur
    Rust2801728017UDPl'adresse IP locale de votre serveur

    Le port externe et interne sont le même numéro ici. Modifier le port externe est possible, mais alors tout le monde se connecte sur le nouveau, donc gardez-les assortis à moins d'avoir une raison.

  5. 5

    Laissez le serveur passer à travers son propre pare-feu

    Le routeur envoie maintenant le trafic à la machine, et la machine peut toujours le refuser. Windows Defender Firewall en particulier bloque un serveur dédié fraîchement installé par défaut, qui semble exactement comme un transfert échoué.

Emportez-le avec vous

Rust — port forwarding rules
----------------------------
28015  UDP  ->  <server local IP>
28017  UDP  ->  <server local IP>

Vérifiez si cela a fonctionné

Testez à partir de l'extérieur de votre propre réseau. Se connecter à une machine dans la maison ne prouve rien — ce trafic ne quitte jamais le LAN et ne touche jamais la règle que vous venez d'écrire.

Ce qui se passe généralement mal

Le port juste au-dessus de votre port de jeu est RCON, et il devrait rester fermé. Rust RCON est l'un des services les plus balayés dans le jeu : un service nouvellement exposé commence généralement à recevoir des tentatives de connexion dans quelques heures. Si vous avez besoin d'une administration à distance, atteignez la machine sur SSH et connectez-vous à RCON à partir de là, afin que le port ne soit jamais ouvert à qui que ce soit d'autre.

Ne pas transférer du tout

Rust serveurs sont suffisamment exigeants pour que la plupart des gens qui passent le stade de la redirection de ports tombent immédiatement sur le mur suivant, qui est que la bande passante de téléchargement d'une connexion domestique ne peut pas supporter un monde effacé peuplé. L'hébergement sur une machine avec une véritable liaison montante éliminerait les deux problèmes en même temps.

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