Comment transférer un port pour un serveur Stardew Valley
Stardew Valley n'a généralement pas besoin de redirection de port du tout. Le multijoueur se fait via le service de relayage de la plateforme, et les invitations sont gérées par un code d'invitation plutôt qu'une adresse.
Votre configuration
Choisissez la famille de firmware, pas le modèle exact — les menus sont identiques dans une plage.
La valeur par défaut est 24642. Si vous l'avez modifié, c'est la valeur de the port setting in the server mod.
L'adresse privée de la machine exécutant le serveur — ipconfig sur Windows, ip addr sur Linux. Elle commence par 192.168, 10. ou 172.
Ouvrir ceux-ci
Ce firmware accepte les plages, donc chaque ligne ci-dessous est une règle unique.
- 24642 UDP
24642UDPGame trafficOnly needed for direct IP invites. Stardew normally connects through the Galaxy relay, which requires no forwarding whatsoever.
Ne pas ouvrir ceux-ci
Ce jeu n'a pas de port d'administration à distance à ne pas prendre en compte. Ouvrez uniquement ce qui est répertorié à gauche et rien d'autre.
Étape par étape : your router
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Attribuez au serveur une adresse IP locale fixe
Un transfert pointe vers une adresse. Si le serveur choisit une adresse différente après un redémarrage, la règle pointe silencieusement vers rien — c'est pourquoi les transferts "arrêtent de fonctionner" d'eux-mêmes.
Sur ce routeur :look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Ouvrez la page admin du routeur
Essayez ces adresses dans un navigateur sur le même réseau :
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Trouvez la page de transfert de port
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Créez une règle par ligne
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Stardew Valley 24642 24642 UDP l'adresse IP locale de votre serveur Le port externe et interne sont le même numéro ici. Modifier le port externe est possible, mais alors tout le monde se connecte sur le nouveau, donc gardez-les assortis à moins d'avoir une raison.
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Laissez le serveur passer à travers son propre pare-feu
Le routeur envoie maintenant le trafic à la machine, et la machine peut toujours le refuser. Windows Defender Firewall en particulier bloque un serveur dédié fraîchement installé par défaut, qui semble exactement comme un transfert échoué.
Emportez-le avec vous
Stardew Valley — port forwarding rules -------------------------------------- 24642 UDP -> <server local IP>
Vérifiez si cela a fonctionné
Testez à partir de l'extérieur de votre propre réseau. Se connecter à une machine dans la maison ne prouve rien — ce trafic ne quitte jamais le LAN et ne touche jamais la règle que vous venez d'écrire.
Ce jeu utilise un port UDP et n'a pas de protocole de requête que nous puissions utiliser, il n'y a donc aucune méthode honnête pour nous de le tester d'ici — un port UDP qui est ouvert et un qui est filtré semblent identiques de l'extérieur. Demandez à quelqu'un en dehors de votre réseau de se connecter à la place.
Ce qui se passe généralement mal
Si vous êtes ici parce que les amis ne peuvent pas se joindre, la cause est très rarement un port fermé – il s'agit généralement d'une différence de version de jeu ou de liste de mods, ou d'un code d'invitation d'une session précédente. La redirection n'intervient que pour un serveur dédié configuré pour fonctionner avec un mod, et même dans ce cas, seule la connexion IP directe est concernée.
Ne pas transférer du tout
Un serveur Stardew dédié fait fonctionner la ferme pour que personne n'ait à attendre que l'hôte soit en ligne, ce qui est la véritable limitation que le relayage ne résout pas.