Comment transférer un port pour un serveur Terraria
Un seul port TCP. Le réseau de Terraria est un flux TCP simple sans port de requête, ni socket secondaire ni composant UDP.
Votre configuration
Choisissez la famille de firmware, pas le modèle exact — les menus sont identiques dans une plage.
La valeur par défaut est 7777. Si vous l'avez modifié, c'est la valeur de port in serverconfig.txt.
L'adresse privée de la machine exécutant le serveur — ipconfig sur Windows, ip addr sur Linux. Elle commence par 192.168, 10. ou 172.
Ouvrir ceux-ci
Ce firmware accepte les plages, donc chaque ligne ci-dessous est une règle unique.
- 7777 TCP
7777TCPGame trafficTerraria is TCP. A UDP rule here does nothing at all.
Ne pas ouvrir ceux-ci
Ce jeu n'a pas de port d'administration à distance à ne pas prendre en compte. Ouvrez uniquement ce qui est répertorié à gauche et rien d'autre.
Étape par étape : your router
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Attribuez au serveur une adresse IP locale fixe
Un transfert pointe vers une adresse. Si le serveur choisit une adresse différente après un redémarrage, la règle pointe silencieusement vers rien — c'est pourquoi les transferts "arrêtent de fonctionner" d'eux-mêmes.
Sur ce routeur :look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Ouvrez la page admin du routeur
Essayez ces adresses dans un navigateur sur le même réseau :
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Trouvez la page de transfert de port
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Créez une règle par ligne
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Terraria 7777 7777 TCP l'adresse IP locale de votre serveur Le port externe et interne sont le même numéro ici. Modifier le port externe est possible, mais alors tout le monde se connecte sur le nouveau, donc gardez-les assortis à moins d'avoir une raison.
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Laissez le serveur passer à travers son propre pare-feu
Le routeur envoie maintenant le trafic à la machine, et la machine peut toujours le refuser. Windows Defender Firewall en particulier bloque un serveur dédié fraîchement installé par défaut, qui semble exactement comme un transfert échoué.
Emportez-le avec vous
Terraria — port forwarding rules -------------------------------- 7777 TCP -> <server local IP>
Vérifiez si cela a fonctionné
Testez à partir de l'extérieur de votre propre réseau. Se connecter à une machine dans la maison ne prouve rien — ce trafic ne quitte jamais le LAN et ne touche jamais la règle que vous venez d'écrire.
Ce qui se passe généralement mal
Une règle UDP ici ne fait rien du tout – pas moins que ce qu'elle devrait, rien. Comme de nombreux guides de jeu par défaut UDP, il s'agit d'une manière courante de passer une soirée à confirmer qu'une règle correctement écrite est sur le mauvais protocole. Si vous utilisez un serveur modifié tel que tModLoader, le port est le même, mais la liste des mods doit correspondre des deux côtés avant que quelqu'un puisse se connecter.
Ne pas transférer du tout
Les serveurs Terraria sont petits, donc l'hébergement de l'un ailleurs est principalement une question de garder le monde disponible plutôt que de performance. Un monde dans lequel les gens peuvent se joindre à tout moment est une chose différente d'un monde qui nécessite une coordination avec le propriétaire de l'ordinateur hôte.