Comment transférer un port pour un serveur Arma 3
Arma 3 ouvre un bloc de quatre ports UDP consécutifs commençant par le port du jeu : jeu, l'interrogation Steam, l'inscription au serveur maître et la voix.
Votre configuration
Choisissez la famille de firmware, pas le modèle exact — les menus sont identiques dans une plage.
La valeur par défaut est 2302. Si vous l'avez modifié, c'est la valeur de -port=.
L'adresse privée de la machine exécutant le serveur — ipconfig sur Windows, ip addr sur Linux. Elle commence par 192.168, 10. ou 172.
Ouvrir ceux-ci
Ce firmware accepte les plages, donc chaque ligne ci-dessous est une règle unique.
- 2302-2305 UDP
2302UDPGame trafficThe port players type.2303UDPSteam queryArma places its query port at game port + 1.2304UDPSteam masterRegistration with the master server list.2305UDPVONVoice-over-network. Skip it and in-game voice fails while everything else works.
Ne pas ouvrir ceux-ci
Ce jeu n'a pas de port d'administration à distance à ne pas prendre en compte. Ouvrez uniquement ce qui est répertorié à gauche et rien d'autre.
Étape par étape : your router
- 1
Attribuez au serveur une adresse IP locale fixe
Un transfert pointe vers une adresse. Si le serveur choisit une adresse différente après un redémarrage, la règle pointe silencieusement vers rien — c'est pourquoi les transferts "arrêtent de fonctionner" d'eux-mêmes.
Sur ce routeur :look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
- 2
Ouvrez la page admin du routeur
Essayez ces adresses dans un navigateur sur le même réseau :
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
- 3
Trouvez la page de transfert de port
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
- 4
Créez une règle par ligne
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Arma 3 2302-2305 2302-2305 UDP l'adresse IP locale de votre serveur Le port externe et interne sont le même numéro ici. Modifier le port externe est possible, mais alors tout le monde se connecte sur le nouveau, donc gardez-les assortis à moins d'avoir une raison.
- 5
Laissez le serveur passer à travers son propre pare-feu
Le routeur envoie maintenant le trafic à la machine, et la machine peut toujours le refuser. Windows Defender Firewall en particulier bloque un serveur dédié fraîchement installé par défaut, qui semble exactement comme un transfert échoué.
Emportez-le avec vous
Arma 3 — port forwarding rules ------------------------------ 2302-2305 UDP -> <server local IP>
Vérifiez si cela a fonctionné
Testez à partir de l'extérieur de votre propre réseau. Se connecter à une machine dans la maison ne prouve rien — ce trafic ne quitte jamais le LAN et ne touche jamais la règle que vous venez d'écrire.
Ce qui se passe généralement mal
Le quatrième port est la voix sur le réseau, et le laisser fermé crée un symptôme très confus — tout fonctionne, les gens peuvent jouer ensemble et personne n'entend personne. Comme la voix est facile à blâmer sur les paramètres ou le matériel, cela peut passer inaperçu pendant longtemps. Redirigez la plage entière.
Ne pas transférer du tout
Arma serveurs sont particulièrement sensibles aux performances du cœur, donc la machine compte plus que la connexion. Le serveur modulaire Altis avec une tribu complète n'est pas une charge de travail de bureau léger.