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Guides de statut par jeu
Chaque guide couvre les exigences de port de ce jeu et les raisons pour lesquelles un serveur en bonne santé peut toujours signaler qu'il est hors ligne.
- Vérificateur de statut du serveur 7 Days to Die
- Vérificateur de statut du serveur ARK: Survival Ascended
- Vérificateur de statut du serveur ARK: Survival Evolved
- Vérificateur de statut du serveur Arma 3
- Vérificateur de statut du serveur Arma Reforger
- Vérificateur de statut du serveur Conan Exiles
- Vérificateur de statut du serveur Core Keeper
- Vérificateur de statut du serveur Counter-Strike 2
- Vérificateur de statut du serveur DayZ
- Vérificateur de statut du serveur Don't Starve Together
- Vérificateur de statut du serveur Enshrouded
- Vérificateur de statut du serveur Factorio
- Vérificateur de statut du serveur Garry's Mod
- Vérificateur de statut du serveur Insurgency: Sandstorm
- Vérificateur de statut du serveur Left 4 Dead 2
- Vérificateur de statut du serveur Minecraft
- Vérificateur de statut du serveur Project Zomboid
- Vérificateur de statut du serveur Rust
- Vérificateur de statut du serveur Satisfactory
- Vérificateur de statut du serveur Sons of the Forest
- Vérificateur de statut du serveur Space Engineers
- Vérificateur de statut du serveur Squad
- Vérificateur de statut du serveur Team Fortress 2
- Vérificateur de statut du serveur Unturned
- Vérificateur de statut du serveur V Rising
- Vérificateur de statut du serveur Valheim
Pourquoi mon port de serveur de jeu est-il fermé ?
Si notre testeur de portage dit que votre port est fermé, les joueurs externes ne pourront pas se connecter à votre serveur. Cela se produit généralement pour trois raisons : votre FAI utilise CGNAT (ce qui signifie que vous n'avez pas d'adresse IP publique réelle), les règles de portage de votre routeur sont incorrectes ou le pare-feu Windows Defender bloque l'application.
Comment fonctionne le vérificateur d'état du serveur ?
Notre outil envoie une requête de réseau directe en utilisant le protocole spécifique à votre jeu sélectionné. Nous utilisons les protocoles de requête officiels (comme le protocole Source Engine Query ou la sonde standard Minecraft) pour atteindre l'IP et le port fournis. Si le serveur répond, nous affichons la carte active, le nom d'hôte et le nombre de joueurs.