Comment transférer un port pour un serveur Core Keeper

Core Keeper est l'exception sur cette liste : la plupart des gens n'ont jamais besoin de rediriger quoi que ce soit. Les serveurs sont normalement joints via une adresse Game ID, qui négocie la connexion via le service propre du jeu.

Votre configuration

Choisissez la famille de firmware, pas le modèle exact — les menus sont identiques dans une plage.

La valeur par défaut est 27015. Si vous l'avez modifié, c'est la valeur de the port setting in the server config.

L'adresse privée de la machine exécutant le serveur — ipconfig sur Windows, ip addr sur Linux. Elle commence par 192.168, 10. ou 172.

Ouvrir ceux-ci

Ce firmware accepte les plages, donc chaque ligne ci-dessous est une règle unique.

  • 27015 UDP
  • 27015UDPGame trafficCore Keeper servers are normally reached through their Game ID rather than an address, in which case no forwarding is needed at all.

Ne pas ouvrir ceux-ci

Ce jeu n'a pas de port d'administration à distance à ne pas prendre en compte. Ouvrez uniquement ce qui est répertorié à gauche et rien d'autre.

Étape par étape : your router

  1. 1

    Attribuez au serveur une adresse IP locale fixe

    Un transfert pointe vers une adresse. Si le serveur choisit une adresse différente après un redémarrage, la règle pointe silencieusement vers rien — c'est pourquoi les transferts "arrêtent de fonctionner" d'eux-mêmes.

    Sur ce routeur :look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Ouvrez la page admin du routeur

    Essayez ces adresses dans un navigateur sur le même réseau :

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Trouvez la page de transfert de port

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Créez une règle par ligne

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Core Keeper2701527015UDPl'adresse IP locale de votre serveur

    Le port externe et interne sont le même numéro ici. Modifier le port externe est possible, mais alors tout le monde se connecte sur le nouveau, donc gardez-les assortis à moins d'avoir une raison.

  5. 5

    Laissez le serveur passer à travers son propre pare-feu

    Le routeur envoie maintenant le trafic à la machine, et la machine peut toujours le refuser. Windows Defender Firewall en particulier bloque un serveur dédié fraîchement installé par défaut, qui semble exactement comme un transfert échoué.

Emportez-le avec vous

Core Keeper — port forwarding rules
-----------------------------------
27015  UDP  ->  <server local IP>

Vérifiez si cela a fonctionné

Testez à partir de l'extérieur de votre propre réseau. Se connecter à une machine dans la maison ne prouve rien — ce trafic ne quitte jamais le LAN et ne touche jamais la règle que vous venez d'écrire.

Ce qui se passe généralement mal

Si vous êtes ici parce qu'une adresse Game ID ne fonctionne pas, rediriger un port est peu probable d'être la solution — les deux chemins sont séparés, et le port direct du serveur dédié ne compte que si vous vous connectez par adresse. Confirmez quel des deux vous utilisez réellement avant de changer les règles du pare-feu.

Ne pas transférer du tout

Un serveur dédié est ce qui fait que le monde fonctionne entre les sessions. Le relais gère la joignabilité ; l'hébergement gère la disponibilité, et ce sont des problèmes différents.

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