Comment transférer un port pour un serveur Insurgency: Sandstorm
Sandstorm a besoin de son port de jeu sur UDP plus un port de Steam requête, qui est une valeur fixe séparée plutôt qu'un décalage.
Votre configuration
Choisissez la famille de firmware, pas le modèle exact — les menus sont identiques dans une plage.
La valeur par défaut est 27102. Si vous l'avez modifié, c'est la valeur de -Port=.
L'adresse privée de la machine exécutant le serveur — ipconfig sur Windows, ip addr sur Linux. Elle commence par 192.168, 10. ou 172.
Ouvrir ceux-ci
Ce firmware accepte les plages, donc chaque ligne ci-dessous est une règle unique.
- 27102 UDP
- 27131 UDP
27102UDPGame trafficPort.27131UDPSteam queryQueryPort, a separate fixed default rather than an offset.
Ne pas ouvrir ceux-ci
Ce sont des prises administratives. Beaucoup de guides répertorient ces ports aux côtés des ports de jeu ; en les ouvrant, vous mettez une console à distance pour votre serveur sur Internet public.
27015TCPRCONAdministrative console.
Si vous avez besoin d'une administration à distance, atteignez la machine via SSH ou un VPN et parlez au port à partir de là. Le port reste fermé pour tout le monde.
Étape par étape : your router
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Attribuez au serveur une adresse IP locale fixe
Un transfert pointe vers une adresse. Si le serveur choisit une adresse différente après un redémarrage, la règle pointe silencieusement vers rien — c'est pourquoi les transferts "arrêtent de fonctionner" d'eux-mêmes.
Sur ce routeur :look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Ouvrez la page admin du routeur
Essayez ces adresses dans un navigateur sur le même réseau :
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Trouvez la page de transfert de port
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Créez une règle par ligne
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Insurgency: Sandstorm 27102 27102 UDP l'adresse IP locale de votre serveur Insurgency: Sandstorm 27131 27131 UDP l'adresse IP locale de votre serveur Le port externe et interne sont le même numéro ici. Modifier le port externe est possible, mais alors tout le monde se connecte sur le nouveau, donc gardez-les assortis à moins d'avoir une raison.
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Laissez le serveur passer à travers son propre pare-feu
Le routeur envoie maintenant le trafic à la machine, et la machine peut toujours le refuser. Windows Defender Firewall en particulier bloque un serveur dédié fraîchement installé par défaut, qui semble exactement comme un transfert échoué.
Emportez-le avec vous
Insurgency: Sandstorm — port forwarding rules --------------------------------------------- 27102 UDP -> <server local IP> 27131 UDP -> <server local IP>
Vérifiez si cela a fonctionné
Testez à partir de l'extérieur de votre propre réseau. Se connecter à une machine dans la maison ne prouve rien — ce trafic ne quitte jamais le LAN et ne touche jamais la règle que vous venez d'écrire.
Ce qui se passe généralement mal
Comme le port de requête n'est pas dérivé du port de jeu, déplacer le port de jeu et rediriger une plage autour de lui laisse le port de requête derrière. Les serveurs Sandstorm que personne ne peut trouver dans le navigateur mais que tout le monde peut rejoindre par adresse ont presque toujours heurté exactement cela.
Ne pas transférer du tout
Sandstorm la fréquence d'impulsion est ce qui donne à son jeu de tir la bonne sensation, et la fréquence d'impulsion est la première chose qui souffre sur une machine qui fait autre chose en même temps.