Comment transférer un port pour un serveur Enshrouded
Enshrouded a besoin de deux ports UDP consécutifs : le port de jeu et le port de requête juste au-dessus. Les deux sont nommés explicitement dans le fichier de configuration du serveur, donc il n'y a rien de caché à découvrir.
Votre configuration
Choisissez la famille de firmware, pas le modèle exact — les menus sont identiques dans une plage.
La valeur par défaut est 15636. Si vous l'avez modifié, c'est la valeur de gamePort in enshrouded_server.json.
L'adresse privée de la machine exécutant le serveur — ipconfig sur Windows, ip addr sur Linux. Elle commence par 192.168, 10. ou 172.
Ouvrir ceux-ci
Ce firmware accepte les plages, donc chaque ligne ci-dessous est une règle unique.
- 15636-15637 UDP
15636UDPGame trafficgamePort.15637UDPQueryqueryPort, one above the game port by default.
Ne pas ouvrir ceux-ci
Ce jeu n'a pas de port d'administration à distance à ne pas prendre en compte. Ouvrez uniquement ce qui est répertorié à gauche et rien d'autre.
Étape par étape : your router
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Attribuez au serveur une adresse IP locale fixe
Un transfert pointe vers une adresse. Si le serveur choisit une adresse différente après un redémarrage, la règle pointe silencieusement vers rien — c'est pourquoi les transferts "arrêtent de fonctionner" d'eux-mêmes.
Sur ce routeur :look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Ouvrez la page admin du routeur
Essayez ces adresses dans un navigateur sur le même réseau :
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Trouvez la page de transfert de port
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Créez une règle par ligne
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Enshrouded 15636-15637 15636-15637 UDP l'adresse IP locale de votre serveur Le port externe et interne sont le même numéro ici. Modifier le port externe est possible, mais alors tout le monde se connecte sur le nouveau, donc gardez-les assortis à moins d'avoir une raison.
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Laissez le serveur passer à travers son propre pare-feu
Le routeur envoie maintenant le trafic à la machine, et la machine peut toujours le refuser. Windows Defender Firewall en particulier bloque un serveur dédié fraîchement installé par défaut, qui semble exactement comme un transfert échoué.
Emportez-le avec vous
Enshrouded — port forwarding rules ---------------------------------- 15636-15637 UDP -> <server local IP>
Vérifiez si cela a fonctionné
Testez à partir de l'extérieur de votre propre réseau. Se connecter à une machine dans la maison ne prouve rien — ce trafic ne quitte jamais le LAN et ne touche jamais la règle que vous venez d'écrire.
Ce qui se passe généralement mal
Comme les deux ports sont configurables indépendamment, il est possible de les régler à des valeurs qui ne sont pas adjacentes — et puis rediriger une plage de deux ports qui couvre seulement l'un d'eux. Si vous avez édité la configuration, lisez les deux valeurs plutôt que de supposer que le second est le premier plus un.
Ne pas transférer du tout
Enshrouded contient tout le monde exploré en mémoire, donc la demande grimpe avec la progression de la carte plutôt qu'avec le nombre de joueurs. Un serveur qui était confortable au lancement peut avoir besoin de plus d'espace une fois que le groupe a traversé la carte.