Aplicativo FICSIT.app Mod Browser
Os mods do Satisfactory são instalados através do navegador de mods incorporado na guia Mods, que pesquisa diretamente no repositório FICSIT.app — sem a necessidade de uploads manuais ou FTP.
Pesquisando e Instalando um Mod
- Abra a guia Mods e use o campo de pesquisa para encontrar um mod pelo nome.
- Selecione um mod dos resultados para ver suas versões disponíveis.
- Escolha uma versão — cada versão do mod é fixada em uma versão específica do SML (Satisfactory Mod Loader), então o navegador só mostra as versões compatíveis com a versão atual do SML do seu servidor.
- Clique em Instalar. A instalação é executada através do
ficsit-cli, que resolve automaticamente a versão correta do SML.
Versão do SML
Você não gerencia o SML manualmente — o ficsit-cli aumenta ou mantém a versão do SML com base na versão do mod escolhida. Se um mod que você deseja só suportar uma versão antiga do SML, instalá-lo pode baixar o SML para compatibilidade, o que pode afetar outros mods já instalados. É bom verificar a compatibilidade para todos os seus mods instalados antes de adicionar um novo, especialmente logo após uma atualização do Satisfactory.
Desinstalando um Mod
Na guia Mods, selecione um mod instalado e escolha desinstalar. Isso remove os arquivos do mod e permite que o ficsit-cli reconcilie os requisitos restantes do SML para quaisquer mods ainda instalados.
A instalação, atualização ou remoção de um mod requer um reinício do servidor para ter efeito — você verá um aviso de confirmação antes que a alteração seja aplicada.
Compatibilidade da Ramificação
Os mods geralmente são construídos e testados contra a ramificação Pública (Estável). Alternar para Experimental pode quebrar a compatibilidade do mod, pois o SML e os autores dos mods ainda podem não ter se atualizado — veja Iniciando com seu Servidor Satisfactory para detalhes sobre as ramificações.
Próximos Passos
Faça um backup antes de instalar ou atualizar mods — veja Gerenciando Backups & Restaurando seu Servidor. Seus jogos salvos estão em uma pasta SaveGames vinculada, então as alterações do mod não desconectarão você do seu mundo existente.