Poniendo en marcha SourceMod & Metamod:Source
Left 4 Dead 2 funciona en el motor de Valve's Source, pero Spawnly no incluye un administrador de mods integrado para él — la instalación funciona igual que en cualquier servidor dedicado de Source: extrae las versiones Linux de SourceMod y Metamod:Source directamente en la carpeta de mods del juego, y el motor los carga automáticamente al iniciar.
- Descarga las versiones Linux de Metamod:Source y SourceMod — Metamod debe ir primero ya que SourceMod funciona como un plugin de Metamod.
- Abre la pestaña Archivos (Administrador de archivos) y navega hasta la carpeta
left4dead2— esta es la directorio de mods del juego, el mismo papel quetf/juega en un servidor TF2. - Sube y extrae ambos archivos en
left4dead2/, conservando su estructura de carpetas. Esto fusiona sus contenidos en la carpetaaddons/existente, por lo que terminas conleft4dead2/addons/metamodyleft4dead2/addons/sourcemodjunto a lo que ya estaba allí. - Reinicia el servidor. El motor carga Metamod automáticamente al iniciar, y Metamod carga SourceMod a su vez — no se necesitan banderas de inicio adicionales o soporte de wrapper.
Para agregar plugins individuales de SourceMod después, coloca sus archivos .smx compilados en left4dead2/addons/sourcemod/plugins/ y reinicia.
Nota: tu servidor genera automáticamente el archivo left4dead2/cfg/server.cfg al primer inicio, con tu contraseña RCON ya establecida. Puedes abrirlo y editarlo a través del Administrador de archivos de la misma manera.
Próximos pasos
Realiza una copia de seguridad de tu servidor antes de extraer un archivo de mods grande —consulta Administrando copias de seguridad y restaurando tu servidor. Para la configuración general, consulta Empezando con tu servidor Left 4 Dead 2.