Arma Reforger

Arma Reforger: Configuración de servidor.json y Escenarios

Last updated on August 10, 2026
arma-reforgerserver.jsonconfigurationscenario

Dónde se encuentra

Arma Reforger no utiliza un archivo .cfg tradicional — la configuración del servidor completo está en un solo archivo JSON, server.json, en la raíz del Administrador de archivos de tu servidor. Spawnly genera una configuración predeterminada funcional al primer inicio y el servidor lee fresco en cada inicio (a través de la bandera de lanzamiento -config), por lo que cualquier edición tiene efecto en tu próximo reinicio.

La configuración predeterminada

{
    "dedicatedServerId": "spawnly-server",
    "region": "EU",
    "game": {
        "name": "Spawnly Arma Reforger Server",
        "password": "",
        "scenarioId": "{59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf",
        "maxPlayers": 16,
        "visible": true,
        "crossPlatform": true,
        "gameProperties": {
            "serverMaxViewDistance": 2500,
            "fastValidation": true,
            "networkViewDistance": 1000,
            "battlEye": true
        }
    }
}

Qué hace cada campo

CampoQué controla
game.nameEl nombre mostrado en el navegador de servidores en juego.
game.passwordContraseña para unirse. Cadena vacía significa que no hay contraseña.
game.scenarioIdQué escenario/misión se carga al iniciar. El predeterminado es el escenario "Conflict Everon Game Master Eden" — cambia esto por cualquier otro ID de escenario para cambiar lo que ejecuta tu servidor.
game.maxPlayersLímite de jugadores por ranura.
game.visibleSi el servidor se lista públicamente en el navegador en juego.
game.crossPlatformPermite que los jugadores de PC y consola se unan juntos.
gameProperties.serverMaxViewDistance / networkViewDistanceCuán lejos se renderizan/actualizan el terreno y otros jugadores, en metros.
gameProperties.fastValidationAcelera la validación de firma de mods/agregados al unirse.
gameProperties.battlEyeActiva BattlEye anti-trampa.

Para encontrar otros IDs de escenario, revisa los detalles del escenario en el taller de Arma Reforger o la lista oficial de escenarios del juego — cada uno tiene su propio ID único en el mismo formato {HEX}Path/To/Scenario.conf.

Agregando mods

Este mismo archivo también es donde se refieren los mods de taller, a través de un array mods agregado bajo game — consulta Instalando Mods en Arma Reforger para el formato exacto.

Próximos pasos

Realiza una copia de seguridad de tu servidor antes de experimentar con cambios de escenarios — consulta Administrando Copias de Seguridad y Restaurando Tu Servidor.

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