Agenda um reinício do servidor Project Zomboid

Zomboid mantém os chunks explorados residentes e o footprint de memória de um servidor de funcionamento longo sobe gradualmente com quanto os seus jogadores viajaram. Um reinício é a única coisa que o traz de volta.

Quando deve reiniciar?

Use {{minutes}} onde o número da contagem regressiva deve ir.

O que acontece, na ordem

  1. A tarefa começaAvisarservermsg "O servidor vai reiniciar em 15 min"
  2. 10 min antesAvisarservermsg "O servidor vai reiniciar em 10 min"
  3. 5 min antesAvisarservermsg "O servidor vai reiniciar em 5 min"
  4. 1 min antesAvisarservermsg "O servidor vai reiniciar em 1 min"
  5. Hora do reinícioGuardarsave
  6. Hora do reinícioPararquit

quit saves and exits cleanly. Zomboid keeps a lot of loaded chunks in memory on a well-explored map, so the save can take noticeably longer than you expect.

A linha do crontab

Deslocado 15 minutos mais cedo do que a hora escolhida, para que o reinício caia nele em vez de 15 minutos depois.

45 3 * * *  /opt/restart-project_zomboid.sh

O script que executa

Guardar como /opt/restart-project_zomboid.sh e torná-lo executável. Assume que rcon-cli está no caminho e lê a senha do ambiente em vez de a incorporar.

#!/usr/bin/env bash
set -euo pipefail

# Scheduled restart for Project Zomboid.
# Generated by spawnly.net/tools/restart-scheduler

# The password stays out of this file. Put it in the environment, or in a
# file only root can read, and export it before this script runs.
RCON_HOST="${RCON_HOST:-127.0.0.1}"
RCON_PORT="${RCON_PORT:-27015}"
: "${RCON_PASSWORD:?set RCON_PASSWORD before running}"

send() {
  rcon-cli --host "$RCON_HOST" --port "$RCON_PORT" --password "$RCON_PASSWORD" "$1"
}

# 15 minute warning
send 'servermsg "O servidor vai reiniciar em 15 min"'

sleep 300
# 10 minute warning
send 'servermsg "O servidor vai reiniciar em 10 min"'

sleep 300
# 5 minute warning
send 'servermsg "O servidor vai reiniciar em 5 min"'

sleep 240
# 1 minute warning
send 'servermsg "O servidor vai reiniciar em 1 min"'

sleep 60
# Flush the world to disk
send 'save'

sleep 10
# Shut down cleanly
send 'quit'

# Give the process time to finish writing before anything restarts it.
sleep 30
systemctl start project_zomboid 2>/dev/null || true

O Cron utiliza o fuso horário do servidor, não o teu. Verifica-o com timedatectl antes de presumir que 04:00 é 04:00 onde estás — um container em UTC e um admin na Europa estão duas horas separados no verão e uma no inverno.

A parte específica do Project Zomboid

A poupança pode demorar consideravelmente mais do que você espera num mapa bem explorado, então deixe tempo real entre a poupança e a parada. Zomboid também é particularmente rigoroso quanto às desconexões — um jogador morto por uma desconexão fica morto — o que faz a escolha da hora de reinício mais consequente aqui do que em muitos jogos. Escolha horas verdadeiramente mortas.

Suporte e Ajuda