Project Zomboid servertest.ini gerador

Zomboid liga o seu ficheiro de configuração ao nome do servidor, por isso o problema mais comum é um ficheiro perfeitamente correcto que o servidor nunca lê.

Começar com um preset

Definições Visuais

Formato key value
Identity

Name in the public server list.

Description in the server list.

Main game port, UDP.

Second UDP port used alongside the first. Forward both.

Gameplay

Player versus player damage.

Server-wide chat. Turning it off is common on roleplay servers.

The PvP safety toggle players can turn on to prevent accidental damage.

Shows names above players.

World

Minutes between world saves. 0 saves only on shutdown, which risks losing everything on a crash.

Minutes between backups. 0 disables periodic backups.

Fixed spawn coordinates. Leave at 0,0,0 to use the normal spawn regions.

Semicolon-separated mod IDs. These are the mod IDs, not the Workshop numbers — mixing the two up is the usual reason a modded server will not start.

Semicolon-separated Workshop IDs. Every mod above needs its Workshop ID listed here as well.

Map load order. Custom maps must be listed before the base map, not after.

Players & Access

Slot limit. Memory depends far more on how spread out players are than on this number.

Join password.

Performance

Pauses the world when nobody is connected. Saves CPU and stops time passing while you are away.

Network

Lists the server publicly. Off still allows direct connections by address.

servertest.ini

PublicName=Spawnly PZ Server
PublicDescription=
Public=false
DefaultPort=16261
UDPPort=16262
MaxPlayers=32
Password=
PVP=false
GlobalChat=true
PauseEmpty=true
SaveWorldEveryMinutes=0
BackupsPeriod=0
SafetySystem=true
DisplayUserName=true
SpawnPoint=0,0,0
Mods=
WorkshopItems=
Map=Muldraugh, KY

Como funciona a sintaxe do servertest.ini

O ficheiro é chave=valor, uma por linha, com true e false em minúsculas para booleanos. O nome do ficheiro em si é significativo: um servidor lançado como servertest lê servertest.ini, e renomear o ficheiro sem alterar o parâmetro de lançamento deixa o servidor a funcionar nas predefinições de um ficheiro que já não estás a editar.

O erro que custa horas às pessoas

O Zomboid mantém um segundo ficheiro de definições de sandbox ao lado deste, cobrindo taxas de saque, comportamento de zumbis e escala de tempo. Esses não estão neste ficheiro e não podem ser definidos a partir dele, então se estiveres a tentar alterar a população de zumbis ou o comprimento do dia e nada acontecer, estás a editar o ficheiro errado em vez de fazer um erro de sintaxe.

Suporte e Ajuda