Vérificateur de statut du serveur Arma 3
Arma serveurs écoutent sur une petite plage de UDP ports consécutifs, et la réponse à la requête vient d'un port différent de celui du jeu lui-même.
Les ports dont un serveur Arma 3 a besoin
Le port du jeu est celui que les joueurs entrent, et la requête est répondue sur un port juste au-dessus. Le transfert uniquement du port du jeu produit un serveur joignable que ni la liste ni le vérificateur ne peuvent voir. Arma utilise également d'autres ports dans la même plage pour d'autres services, donc une règle de plage est plus sûre que les entrées individuelles.
Si cela s'affiche toujours hors ligne
Ouvrez la plage plutôt que le port unique et retestez. Si la requête échoue toujours, vérifiez que le serveur a terminé le chargement de sa mission et de son ensemble de mods — un serveur lourdement modifié peut prendre un long moment avant de devenir interrogeable, et BattlEye l'initialisation ajoute à cela.