Programa un reinicio de servidor Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 sesiones son campañas y un reinicio termina la que esté en curso. Eso hace que el caso para programar uno sea más débil aquí que casi en cualquier otro lugar.

¿Cuándo debería reiniciarse?

Usa {{minutes}} donde debería ir el número de la cuenta atrás.

Lo que ocurre, en orden

  1. El trabajo comienzaAdvertirsay El servidor se reiniciará en 15 minutos
  2. 10 minutos antesAdvertirsay El servidor se reiniciará en 10 minutos
  3. 5 minutos antesAdvertirsay El servidor se reiniciará en 5 minutos
  4. 1 minutos antesAdvertirsay El servidor se reiniciará en 1 minutos
  5. Hora de reinicioDetenerquit

Nothing to save. A restart drops any campaign in progress, so favour a long interval over a short one.

La línea crontab

Desplazado 15 minutos antes de la hora elegida, para que el reinicio caiga en ella en lugar de 15 minutos después.

45 3 * * *  /opt/restart-l4d2.sh

El script que ejecuta

Guárdalo como /opt/restart-l4d2.sh y hazlo ejecutable. Supone que rcon-cli está en la ruta y lee la contraseña del entorno en lugar de incrustarla.

#!/usr/bin/env bash
set -euo pipefail

# Scheduled restart for Left 4 Dead 2.
# Generated by spawnly.net/tools/restart-scheduler

# The password stays out of this file. Put it in the environment, or in a
# file only root can read, and export it before this script runs.
RCON_HOST="${RCON_HOST:-127.0.0.1}"
RCON_PORT="${RCON_PORT:-27015}"
: "${RCON_PASSWORD:?set RCON_PASSWORD before running}"

send() {
  rcon-cli --host "$RCON_HOST" --port "$RCON_PORT" --password "$RCON_PASSWORD" "$1"
}

# 15 minute warning
send 'say El servidor se reiniciará en 15 minutos'

sleep 300
# 10 minute warning
send 'say El servidor se reiniciará en 10 minutos'

sleep 300
# 5 minute warning
send 'say El servidor se reiniciará en 5 minutos'

sleep 240
# 1 minute warning
send 'say El servidor se reiniciará en 1 minutos'

sleep 70
# Shut down cleanly
send 'quit'

# Give the process time to finish writing before anything restarts it.
sleep 30
systemctl start l4d2 2>/dev/null || true

El cron utiliza la zona horaria del servidor, no la tuya. Compruébala con timedatectl antes de asumir que las 04:00 son las 04:00 donde estás —un contenedor en UTC y un administrador en Europa tienen dos horas de diferencia en verano y una en invierno.

La parte específica de Left 4 Dead 2

Preferir un intervalo largo — semanal en lugar de diario — y elegir una hora en la que nadie esté a mitad de una campaña. No hay nada que guardar, así que el único costo de un reinicio es la sesión que interrumpe y ese costo es enteramente sobre la sincronización.

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