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Horas vs Mensualidad en Facturación: ¿Qué Juegos Califican?

Last updated on August 10, 2026
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Minecraft: el único juego elegible para facturación por horas

Minecraft es actualmente el único juego de la plataforma que admite facturación por hora (pague lo que use). Se te cobrará 1 Crédito por GB de RAM por cada hora que el servidor esté en ejecución — detén el servidor y se detendrá la facturación con él. La facturación por horas está bloqueada para la región EU.

Todos los demás juegos: solo mensualidad

Todos los demás juegos — Satisfactory, Rust, Palworld, Valheim, ARK (ambas versiones), Factorio, Project Zomboid, Garry's Mod, CS2, Arma 3, Arma Reforger, 7 Days to Die, Conan Exiles, DayZ, Core Keeper, Squad, Insurgency: Sandstorm, Unturned, TF2, Left 4 Dead 2, Don't Starve Together y Terraria — son solo mensuales. No hay opción por horas para estos juegos en la interfaz actual.

Los servidores mensuales se facturan con una tarifa plana de Créditos por adelantado para una reserva completa de 30 días. Si eliminas o cancelas antes de que hayan transcurrido los 30 días, la parte no utilizada no se reembolsará — consulta Política de Reembolso Explícita para conocer las normas completas.

¿Por qué la diferencia?

La facturación por horas se ajusta mejor a los servidores que las personas comienzan y detienen con frecuencia, como un mundo casual de Minecraft con amigos. La mayoría de los demás juegos en la plataforma suelen ejecutarse como servidores dedicados siempre encendidos por sus comunidades, por lo que la facturación mensual coincide mejor con cómo se utilizan actualmente — y es el único modelo implementado para ellos.

Niveles de RAM y precios

Los servidores mensuales pueden elegir entre niveles fijos de RAM (desde 2 GB hasta 32 GB), cada uno con su propio precio mensual en Créditos mostrado en el momento de creación. Cada juego también tiene su propio requisito mínimo de RAM — ARK: Survival Ascended requiere al menos 10 GB, el requisito mínimo más alto de la plataforma, mientras que los juegos más liger como Terraria o Core Keeper pueden ejecutarse con tan solo 2 GB.

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