No hay un explorador de taller integrado en la aplicación
Arma Reforger no tiene un explorador de mods integrado como Arma 3 o DayZ. En su lugar, los mods se refieren directamente dentro del archivo de configuración del servidor server.json, utilizando el esquema de configuración del servidor documentado de Arma Reforger — el mismo mecanismo que utilizarías en cualquier servidor dedicado de Reforger, no algo específico de Spawnly.
Agregar un mod
- Abierto la pestaña Archivos (Administrador de archivos) y abre
server.jsonen la raíz del servidor. - Encuentra el objeto
game, y dentro de él el arraymods. Agrega una entrada para cada mod que quieras cargar — como mínimo, unmodId, que es el identificador del taller mostrado en la página del mod en el juego o en el sitio web del taller de Reforger. - Guarda el archivo.
- Reinicia el servidor para que el cambio surta efecto.
Un array mods con dos mods se ve así:
{
"game": {
"name": "Mi servidor Reforger",
"scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
"mods": [
{
"modId": "5D831BAC7B3A0018",
"name": "Ejemplo Mod One"
},
{
"modId": "61B9EF6E7A6F1A2C",
"name": "Ejemplo Mod Two"
}
]
}
}
Mantén la estructura del resto del archivo intacta — solo agrega al array mods, no elimines las claves existentes en otros lugares de server.json.
Es bueno saber: Configuración predeterminada
Tu servidor se envía con un archivo server.json predeterminado que es jugable desde cero: un escenario de inicio (Eden), un límite de jugadores de 16, y tanto BattlEye como el juego cruzado están habilitados. Es el mismo archivo que editas para agregar mods, por lo que ahora es un buen momento para ajustar también el escenario o el límite de jugadores si es necesario.
Próximos pasos
También ejecutando un servidor Arma 3? Vea Instalar mods en tu servidor Arma 3, que sí tiene un explorador de taller integrado en la aplicación. Antes de editar server.json por primera vez, realiza una copia de seguridad de tu servidor con Administrar copias de seguridad y restaurar tu servidor.