Kein automatischer Mod-Manager
Palworld hat auf dieser Plattform keinen Mods-Tab-Browser – es gibt kein Verzeichnis zum Durchsuchen und keine Ein-Klick-Installation wie bei Satisfactory oder Rust. Alles über den Basisserver hinaus muss manuell bearbeitet werden, und ein manueller Mod-Aufbau für Palworld ist hier kein verifizierter oder getesteter Prozess.
Wie das Modding in Palworld tatsächlich funktioniert
Die Palworld-Mod-Szene basiert auf UE4SS (Unreal Engine Scripting System), einem von der Community erstellten Framework, das es Moddern ermöglicht, mit Lua-Skripten auf das Spiel zuzugreifen. UE4SS ist nicht vorinstalliert auf Spawnly-Servern und es gibt derzeit keine bestätigte Möglichkeit, es auf einem gehosteten Palworld-Server hier einzurichten.
Der Datei-Manager (Dateien-Tab) ist der einzige Weg, um Dateien auf einen Palworld-Server auf Spawnly hochzuladen. Betrachten Sie jede UE4SS-Einrichtung als fortgeschrittenes, nicht unterstütztes Gebiet – es gibt keine Garantie dafür, dass sie oder ein bestimmtes Mod korrekt ausgeführt werden und wir können Ihnen heute keinen verifizierten Pfad durchlaufen.
Wichtig zu wissen: PalWorldSettings.ini
Unabhängig von Mods generiert Palworld beim ersten Start sein eigenes Server-Einstellungsdatei unter Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. Sie enthält einen [/Script/Pal.PalGameWorldSettings]-Block mit Einstellungen wie RCON-Zugang, ServerPlayerMaxNum und ServerName. Sie können diese direkt über den Datei-Manager öffnen und bearbeiten – es ist eine normale Konfigurationsdatei, kein Mod, aber der Hauptplatz, um das Verhalten Ihres Servers ohne jeden Mod-Framework anzupassen. Wie bei jeder Konfigurationsänderung müssen Änderungen hier einen Server-Neustart, um wirksam zu werden.
Nächste Schritte
Wenn Sie mit manuellen Dateien experimentieren, erstellen Sie zuerst ein Backup – siehe Backups verwalten und Ihren Server wiederherstellen. Für Server-Sichtbarkeitseinstellungen und allgemeine Einrichtung siehe Palworld-Server starten.