Agenda um reinício do servidor Counter-Strike 2

Um servidor Counter-Strike 2 não mantém nenhum mundo persistente, então um reinício agendado é puramente sobre limpar o estado acumulado e recolher as alterações de configuração. Todos os dias são generosos; a cada poucos dias é geralmente suficiente.

Quando deve reiniciar?

Use {{minutes}} onde o número da contagem regressiva deve ir.

O que acontece, na ordem

  1. A tarefa começaAvisarsay O servidor vai reiniciar em 15 min
  2. 10 min antesAvisarsay O servidor vai reiniciar em 10 min
  3. 5 min antesAvisarsay O servidor vai reiniciar em 5 min
  4. 1 min antesAvisarsay O servidor vai reiniciar em 1 min
  5. Hora do reinícioPararquit

Nothing to save. Restart between matches rather than mid-round — a scheduled restart that lands in the middle of a competitive game is worse than no restart at all.

A linha do crontab

Deslocado 15 minutos mais cedo do que a hora escolhida, para que o reinício caia nele em vez de 15 minutos depois.

45 3 * * *  /opt/restart-cs2.sh

O script que executa

Guardar como /opt/restart-cs2.sh e torná-lo executável. Assume que rcon-cli está no caminho e lê a senha do ambiente em vez de a incorporar.

#!/usr/bin/env bash
set -euo pipefail

# Scheduled restart for Counter-Strike 2.
# Generated by spawnly.net/tools/restart-scheduler

# The password stays out of this file. Put it in the environment, or in a
# file only root can read, and export it before this script runs.
RCON_HOST="${RCON_HOST:-127.0.0.1}"
RCON_PORT="${RCON_PORT:-27015}"
: "${RCON_PASSWORD:?set RCON_PASSWORD before running}"

send() {
  rcon-cli --host "$RCON_HOST" --port "$RCON_PORT" --password "$RCON_PASSWORD" "$1"
}

# 15 minute warning
send 'say O servidor vai reiniciar em 15 min'

sleep 300
# 10 minute warning
send 'say O servidor vai reiniciar em 10 min'

sleep 300
# 5 minute warning
send 'say O servidor vai reiniciar em 5 min'

sleep 240
# 1 minute warning
send 'say O servidor vai reiniciar em 1 min'

sleep 70
# Shut down cleanly
send 'quit'

# Give the process time to finish writing before anything restarts it.
sleep 30
systemctl start cs2 2>/dev/null || true

O Cron utiliza o fuso horário do servidor, não o teu. Verifica-o com timedatectl antes de presumir que 04:00 é 04:00 onde estás — um container em UTC e um admin na Europa estão duas horas separados no verão e uma no inverno.

A parte específica do Counter-Strike 2

O timing é o problema todo. Um reinício que cai no meio de uma rodada num servidor competitivo é pior do que nenhum reinício em absoluto, e o cron não sabe o que é uma rodada. Agende para uma hora verdadeiramente morta, e se a sua população nunca tiver uma, faça o reinício a partir de um plugin que espera por uma mudança de mapa em vez de a partir de um temporizador.

Suporte e Ajuda