Quantidade de RAM precisa um servidor Rust?

Para Rust, o tamanho do mapa decide o seu requisito de memória e a contagem de jogadores mal se move. Um mapa de 4k e um mapa de 5k diferem em gigabytes; cinquenta jogadores e cem jogadores diferem em alguns centenas de megabytes.

1200 Jogadores
Escopo / Mods do Servidor

Recomendação

Necessita de um servidor com pelo menos

12GB

Motor / SO Base:
6 GB
Custo de Jogadores (Overhead):
+2.5 GB
Utilização Bruta Estimada:
8.5 GB
Núcleos sugeridos:
4
Disco para permitir:
20 GB+

Very sensitive to single-core speed — this is where rubber-banding during firefights comes from.

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O que realmente afeta o uso de memória de Rust

O mundo inteiro procedural é gerado e mantido do lado do servidor, então a semente e o tamanho do mundo definem o seu piso antes de alguém se conectar. Além disso, a memória cresce através do ciclo de apagar como os jogadores constroem: cada fundação, parede e item implantável é uma entidade persistente, então um servidor está no seu mais pesado no dia antes de um apagar e mais leve na hora depois.

O erro a evitar

Tamanho pelo número de slots. Descubra primeiro o tamanho do mapa que você realmente quer, acrescente o crescimento que você espera através de um ciclo de apagar completo e só então pense nos slots — um mapa de 5k com trinta jogadores precisa de mais memória do que um mapa de 3k com cem jogadores.

Suporte e Ajuda