Quantidade de RAM precisa um servidor Rust?
Para Rust, o tamanho do mapa decide o seu requisito de memória e a contagem de jogadores mal se move. Um mapa de 4k e um mapa de 5k diferem em gigabytes; cinquenta jogadores e cem jogadores diferem em alguns centenas de megabytes.
Recomendação
Necessita de um servidor com pelo menos
12GB
- Motor / SO Base:
- 6 GB
- Custo de Jogadores (Overhead):
- +2.5 GB
- Utilização Bruta Estimada:
- 8.5 GB
- Núcleos sugeridos:
- 4
- Disco para permitir:
- 20 GB+
Very sensitive to single-core speed — this is where rubber-banding during firefights comes from.
Ver Planos de 12GBO que realmente afeta o uso de memória de Rust
O mundo inteiro procedural é gerado e mantido do lado do servidor, então a semente e o tamanho do mundo definem o seu piso antes de alguém se conectar. Além disso, a memória cresce através do ciclo de apagar como os jogadores constroem: cada fundação, parede e item implantável é uma entidade persistente, então um servidor está no seu mais pesado no dia antes de um apagar e mais leve na hora depois.
O erro a evitar
Tamanho pelo número de slots. Descubra primeiro o tamanho do mapa que você realmente quer, acrescente o crescimento que você espera através de um ciclo de apagar completo e só então pense nos slots — um mapa de 5k com trinta jogadores precisa de mais memória do que um mapa de 3k com cem jogadores.