Quantidade de RAM precisa um servidor Minecraft?
Minecraft o consumo de memória do servidor acompanha os chunks carregados e entidades muito mais de perto do que acompanha a contagem de jogadores. Dez pessoas de pé juntas numa base custam menos do que três pessoas a explorar em três direções, porque cada uma delas mantém uma região separada do mundo carregada.
Recomendação
Necessita de um servidor com pelo menos
3GB
- Motor / SO Base:
- 2 GB
- Custo de Jogadores (Overhead):
- +1.0 GB
- Utilização Bruta Estimada:
- 3 GB
- Núcleos sugeridos:
- 2
- Disco para permitir:
- 10 GB+
Almost entirely single-threaded. A high clock speed beats extra cores, and no number of cores fixes a low-clock CPU.
Ver Planos de 3GBO que realmente afeta o uso de memória de Minecraft
A memória Java é a verdadeira limitação. Servidores vanilla e Paper funcionam confortavelmente com 2-4 GB para um pequeno grupo, mas modpacks mudam completamente a aritmética: um pack de 200 mods carrega milhares de definições de bloco, item e receita no início e precisa de 8 GB antes que um único jogador se junte. A distância de visualização multiplica tudo — diminuir de 12 para 8 muitas vezes economiza mais memória do que adicionar um gigabyte.
O erro a evitar
O erro mais comum é dar ao JVM toda a memória do servidor. A pilha precisa de espaço para o sistema operativo e as próprias alocações fora da pilha do Java, e uma pilha demasiado grande faz com que os paus de coleta de lixo sejam mais longos, não mais curtos — o que os jogadores sentem como picos de atraso periódicos em vez de capacidade extra.