Quantidade de RAM precisa um servidor Minecraft?

Minecraft o consumo de memória do servidor acompanha os chunks carregados e entidades muito mais de perto do que acompanha a contagem de jogadores. Dez pessoas de pé juntas numa base custam menos do que três pessoas a explorar em três direções, porque cada uma delas mantém uma região separada do mundo carregada.

1100 Jogadores
Escopo / Mods do Servidor

Recomendação

Necessita de um servidor com pelo menos

3GB

Motor / SO Base:
2 GB
Custo de Jogadores (Overhead):
+1.0 GB
Utilização Bruta Estimada:
3 GB
Núcleos sugeridos:
2
Disco para permitir:
10 GB+

Almost entirely single-threaded. A high clock speed beats extra cores, and no number of cores fixes a low-clock CPU.

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O que realmente afeta o uso de memória de Minecraft

A memória Java é a verdadeira limitação. Servidores vanilla e Paper funcionam confortavelmente com 2-4 GB para um pequeno grupo, mas modpacks mudam completamente a aritmética: um pack de 200 mods carrega milhares de definições de bloco, item e receita no início e precisa de 8 GB antes que um único jogador se junte. A distância de visualização multiplica tudo — diminuir de 12 para 8 muitas vezes economiza mais memória do que adicionar um gigabyte.

O erro a evitar

O erro mais comum é dar ao JVM toda a memória do servidor. A pilha precisa de espaço para o sistema operativo e as próprias alocações fora da pilha do Java, e uma pilha demasiado grande faz com que os paus de coleta de lixo sejam mais longos, não mais curtos — o que os jogadores sentem como picos de atraso periódicos em vez de capacidade extra.

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