Como encaminhar uma porta para um servidor Stardew Valley
Stardew Valley não precisa normalmente de nenhuma encaminhamento de porta. A multiplayer vai através do serviço de relay da plataforma e os convites são tratados por um código de convite em vez de um endereço.
A tua configuração
Escolhe a família de firmware, não o modelo exacto — os menus são idênticos numa gama.
O valor padrão é 24642. Se o mudaste, é o valor de the port setting in the server mod.
O endereço privado da máquina que executa o servidor — ipconfig no Windows, ip addr no Linux. Começa com 192.168, 10. ou 172.
Abrir estas
Este firmware aceita intervalos, por isso cada linha abaixo é uma única regra.
- 24642 UDP
24642UDPGame trafficOnly needed for direct IP invites. Stardew normally connects through the Galaxy relay, which requires no forwarding whatsoever.
Não abras estas
Este jogo não tem uma porta de administração remota para errar. Abre apenas o que está listado à esquerda e nada mais.
Passo a passo: your router
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Dá ao servidor um IP local fixo
Um forward aponta para um endereço. Se o servidor escolher um diferente depois de uma reinicialização, a regra começa a apontar para nada — esta é a razão pela qual os forwards «param de funcionar» sozinhos.
Neste roteador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Abre a página do admin do roteador
Tenta estes endereços num navegador na mesma rede:
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Encontra a página de forward de portas
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Cria uma regra por linha
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Stardew Valley 24642 24642 UDP o IP local do teu servidor A porta externa e interna são o mesmo número aqui. Mudar a porta externa é possível, mas então toda a gente se conecta na nova, por isso mantém-nas iguais a não ser que tenhas uma razão.
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Deixa o servidor passar pelo seu próprio firewall
O roteador agora envia tráfego para a máquina, e a máquina ainda pode recusá-lo. O Windows Defender Firewall bloqueia especialmente um servidor dedicado acabado de instalar por padrão, o que parece exactamente um forward falhado.
Leva isto contigo
Stardew Valley — port forwarding rules -------------------------------------- 24642 UDP -> <server local IP>
Verifica se funcionou
Testa de fora da tua rede. Conectar-se de uma máquina em casa não prova nada — esse tráfego nunca sai do LAN e nunca toca na regra que acabaste de escrever.
Este jogo utiliza uma porta UDP e não há nenhum protocolo de consulta que possamos falar, por isso não há nenhuma maneira honesta de o testarmos daqui — uma porta UDP aberta e uma filtrada parecem iguais do exterior. Pede a alguém fora da tua rede que se conecte em vez disso.
O que costuma correr mal
Se estás aqui porque os amigos não podem ligar, a causa é muito raramente uma porta fechada - é geralmente uma incompatibilidade na versão do jogo ou lista de mods, ou um código de convite de uma sessão anterior. O encaminhamento só entra em cena para um conjunto de servidor dedicado a funcionar através de um mod, e mesmo assim só para ligações por IP directas.
Não encaminhar de todo
Um servidor Stardew dedicado mantém a quinta a funcionar para que ninguém tenha de esperar que o host esteja online, o que é a verdadeira limitação que o relay não resolve.