Como encaminhar uma porta para um servidor Sons of the Forest
Sons of the Forest precisa de três portas UDP e apenas uma delas é derivada das outras: a porta do jogo, uma porta de consulta Steam fixa e uma porta separada para a transferência do estado do mundo.
A tua configuração
Escolhe a família de firmware, não o modelo exacto — os menus são idênticos numa gama.
O valor padrão é 8766. Se o mudaste, é o valor de GamePort in dedicatedserver.cfg.
O endereço privado da máquina que executa o servidor — ipconfig no Windows, ip addr no Linux. Começa com 192.168, 10. ou 172.
Abrir estas
Este firmware aceita intervalos, por isso cada linha abaixo é uma única regra.
- 8766 UDP
- 9700 UDP
- 27016 UDP
8766UDPGame trafficGamePort.27016UDPSteam queryQueryPort. A fixed default, independent of the game port.9700UDPBlob syncBlobSyncPort. Carries world-state transfer; without it clients stall at the loading screen.
Não abras estas
Este jogo não tem uma porta de administração remota para errar. Abre apenas o que está listado à esquerda e nada mais.
Passo a passo: your router
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Dá ao servidor um IP local fixo
Um forward aponta para um endereço. Se o servidor escolher um diferente depois de uma reinicialização, a regra começa a apontar para nada — esta é a razão pela qual os forwards «param de funcionar» sozinhos.
Neste roteador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Abre a página do admin do roteador
Tenta estes endereços num navegador na mesma rede:
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Encontra a página de forward de portas
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Cria uma regra por linha
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Sons of the Forest 8766 8766 UDP o IP local do teu servidor Sons of the Forest 9700 9700 UDP o IP local do teu servidor Sons of the Forest 27016 27016 UDP o IP local do teu servidor A porta externa e interna são o mesmo número aqui. Mudar a porta externa é possível, mas então toda a gente se conecta na nova, por isso mantém-nas iguais a não ser que tenhas uma razão.
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Deixa o servidor passar pelo seu próprio firewall
O roteador agora envia tráfego para a máquina, e a máquina ainda pode recusá-lo. O Windows Defender Firewall bloqueia especialmente um servidor dedicado acabado de instalar por padrão, o que parece exactamente um forward falhado.
Leva isto contigo
Sons of the Forest — port forwarding rules ------------------------------------------ 8766 UDP -> <server local IP> 9700 UDP -> <server local IP> 27016 UDP -> <server local IP>
Verifica se funcionou
Testa de fora da tua rede. Conectar-se de uma máquina em casa não prova nada — esse tráfego nunca sai do LAN e nunca toca na regra que acabaste de escrever.
O que costuma correr mal
A terceira porta é a que produz um falhanço memorável. Sem ela, os jogadores ligam-se com sucesso, o servidor aceita-os e depois o cliente fica no ecrã de carregamento indefinidamente porque os dados do mundo não têm para onde ir. Parece um salvamento corrupto ou uma máquina subdimensionada, e não é nenhuma das duas.
Não encaminhar de todo
O jogo é desenhado em torno de um grupo pequeno, então a questão do alojamento aqui é geralmente sobre persistência em vez de capacidade — se o mundo está disponível quando a pessoa que tem o PC não está.