Como encaminhar uma porta para um servidor 7 Days to Die

7 Days to Die tem a disposição de portas mais estranha aqui: a porta do jogo em ambos TCP e UDP, depois três portas UDP adicionais logo acima para os dados do servidor e a consulta Steam.

A tua configuração

Escolhe a família de firmware, não o modelo exacto — os menus são idênticos numa gama.

O valor padrão é 26900. Se o mudaste, é o valor de ServerPort in serverconfig.xml.

O endereço privado da máquina que executa o servidor — ipconfig no Windows, ip addr no Linux. Começa com 192.168, 10. ou 172.

Abrir estas

Este firmware aceita intervalos, por isso cada linha abaixo é uma única regra.

  • 26900 TCP
  • 26900-26903 UDP
  • 26900TCPGame trafficServerPort. 7 Days needs TCP here and UDP on the ports above it — an unusual split that trips most people up.
  • 26900UDPGame trafficThe same number over UDP.
  • 26901UDPServer dataClaimed automatically alongside the main port.
  • 26902UDPServer dataClaimed automatically alongside the main port.
  • 26903UDPSteam queryNeeded to show up in the server browser.

Não abras estas

Estas são portas administrativas. Muitos guias listam-nas ao lado das portas do jogo; abrir-las coloca uma consola remota para o teu servidor na internet pública.

  • 8080TCPWeb dashboardThe control panel. It has a login, but it is still an admin surface on a game box.
  • 8081TCPTelnetUnencrypted remote console. Forwarding this is the worst mistake available on this page.

Se precisares de administração remota, alcança a máquina através de SSH ou de uma VPN e fala com a porta dali. A porta fica fechada para todos os outros.

Passo a passo: your router

  1. 1

    Dá ao servidor um IP local fixo

    Um forward aponta para um endereço. Se o servidor escolher um diferente depois de uma reinicialização, a regra começa a apontar para nada — esta é a razão pela qual os forwards «param de funcionar» sozinhos.

    Neste roteador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre a página do admin do roteador

    Tenta estes endereços num navegador na mesma rede:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encontra a página de forward de portas

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Cria uma regra por linha

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    7 Days to Die2690026900TCPo IP local do teu servidor
    7 Days to Die26900-2690326900-26903UDPo IP local do teu servidor

    A porta externa e interna são o mesmo número aqui. Mudar a porta externa é possível, mas então toda a gente se conecta na nova, por isso mantém-nas iguais a não ser que tenhas uma razão.

  5. 5

    Deixa o servidor passar pelo seu próprio firewall

    O roteador agora envia tráfego para a máquina, e a máquina ainda pode recusá-lo. O Windows Defender Firewall bloqueia especialmente um servidor dedicado acabado de instalar por padrão, o que parece exactamente um forward falhado.

Leva isto contigo

7 Days to Die — port forwarding rules
-------------------------------------
26900  TCP  ->  <server local IP>
26900-26903  UDP  ->  <server local IP>

Verifica se funcionou

Testa de fora da tua rede. Conectar-se de uma máquina em casa não prova nada — esse tráfego nunca sai do LAN e nunca toca na regra que acabaste de escrever.

O que costuma correr mal

A divisão de protocolos mistos é o que apanha as pessoas. Abrir a gama em UDP deixa a porta do jogo meio configurada; abrir TCP deixa tudo o resto fechado. Para além disso, o servidor vem com uma consola telnet e um painel web, e nenhum deles pertence à internet pública — a telnet em particular envia a sua palavra-passe em texto claro, então encaminhá-la entrega o controlo total do servidor a quem quer que veja a ligação.

Não encaminhar de todo

As noites da horda são o momento em que um servidor de 7 Dias mostra o que tem de hardware, porque a contagem de zumbis dispara exactly quando todos estão a jogar. Se o servidor já está a lutar numa noite tranquila, o dia sete não vai correr bem.

Suporte e Ajuda