Como encaminhar uma porta para um servidor Satisfactory

Desde o lançamento da versão 1.0, um servidor dedicado precisa da porta 7777 em ambos TCP e UDP. O gameplay se move sobre UDP, enquanto o servidor API e parte do inicial aperto de mão usam TCP no mesmo número, então abrir apenas um e não o outro produz um servidor que é descoberto mas nunca se conecta.

A tua configuração

Escolhe a família de firmware, não o modelo exacto — os menus são idênticos numa gama.

O valor padrão é 7777. Se o mudaste, é o valor de -Port= launch argument.

O endereço privado da máquina que executa o servidor — ipconfig no Windows, ip addr no Linux. Começa com 192.168, 10. ou 172.

Abrir estas

Este firmware aceita intervalos, por isso cada linha abaixo é uma única regra.

  • 7777 TCP
  • 7777 UDP
  • 7777UDPGame trafficAll gameplay runs over UDP on this port.
  • 7777TCPReliable messaging / APISatisfactory 1.0 added a TCP channel on the same port number for the server API and the initial handshake. Forward both protocols.

Versões antigas apenas

As versões actuais não usam estas. Estão listadas porque os guias antigos ainda dizem às pessoas para as abrir.

  • 15777UDPLegacy queryOnly servers older than Update 6 use this. A current install does not need it.
  • 15000UDPLegacy beaconPre-Update 6 discovery beacon. Skip it on any modern build.

Não abras estas

Este jogo não tem uma porta de administração remota para errar. Abre apenas o que está listado à esquerda e nada mais.

Passo a passo: your router

  1. 1

    Dá ao servidor um IP local fixo

    Um forward aponta para um endereço. Se o servidor escolher um diferente depois de uma reinicialização, a regra começa a apontar para nada — esta é a razão pela qual os forwards «param de funcionar» sozinhos.

    Neste roteador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre a página do admin do roteador

    Tenta estes endereços num navegador na mesma rede:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encontra a página de forward de portas

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Cria uma regra por linha

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Satisfactory77777777TCPo IP local do teu servidor
    Satisfactory77777777UDPo IP local do teu servidor

    A porta externa e interna são o mesmo número aqui. Mudar a porta externa é possível, mas então toda a gente se conecta na nova, por isso mantém-nas iguais a não ser que tenhas uma razão.

  5. 5

    Deixa o servidor passar pelo seu próprio firewall

    O roteador agora envia tráfego para a máquina, e a máquina ainda pode recusá-lo. O Windows Defender Firewall bloqueia especialmente um servidor dedicado acabado de instalar por padrão, o que parece exactamente um forward falhado.

Leva isto contigo

Satisfactory — port forwarding rules
------------------------------------
7777  TCP  ->  <server local IP>
7777  UDP  ->  <server local IP>

Verifica se funcionou

Testa de fora da tua rede. Conectar-se de uma máquina em casa não prova nada — esse tráfego nunca sai do LAN e nunca toca na regra que acabaste de escrever.

O que costuma correr mal

Guias escritos antes da atualização 6 dizem para abrir 15777 e 15000 também. Essas eram as antigas portas de consulta e baliza e as versões atuais não as usam. Abri-las não faz mal além de deixar dois furos desnecessários no seu firewall, mas sua ausência não é a razão pela qual seu servidor é inalcançável.

Não encaminhar de todo

Satisfactory pode hospedar uma sessão diretamente do cliente do jogo de um jogador, que usa as mesmas portas mas precisa estar em execução para que alguém possa jogar. Um servidor dedicado é o que torna o mundo persistente, e um alugado já vem com suas portas já abertas.

Suporte e Ajuda