Como encaminhar uma porta para um servidor Insurgency: Sandstorm

Sandstorm precisa da sua porta do jogo em UDP mais uma porta de consulta Steam, que é um valor fixo separado em vez de deslocado.

A tua configuração

Escolhe a família de firmware, não o modelo exacto — os menus são idênticos numa gama.

O valor padrão é 27102. Se o mudaste, é o valor de -Port=.

O endereço privado da máquina que executa o servidor — ipconfig no Windows, ip addr no Linux. Começa com 192.168, 10. ou 172.

Abrir estas

Este firmware aceita intervalos, por isso cada linha abaixo é uma única regra.

  • 27102 UDP
  • 27131 UDP
  • 27102UDPGame trafficPort.
  • 27131UDPSteam queryQueryPort, a separate fixed default rather than an offset.

Não abras estas

Estas são portas administrativas. Muitos guias listam-nas ao lado das portas do jogo; abrir-las coloca uma consola remota para o teu servidor na internet pública.

  • 27015TCPRCONAdministrative console.

Se precisares de administração remota, alcança a máquina através de SSH ou de uma VPN e fala com a porta dali. A porta fica fechada para todos os outros.

Passo a passo: your router

  1. 1

    Dá ao servidor um IP local fixo

    Um forward aponta para um endereço. Se o servidor escolher um diferente depois de uma reinicialização, a regra começa a apontar para nada — esta é a razão pela qual os forwards «param de funcionar» sozinhos.

    Neste roteador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre a página do admin do roteador

    Tenta estes endereços num navegador na mesma rede:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encontra a página de forward de portas

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Cria uma regra por linha

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Insurgency: Sandstorm2710227102UDPo IP local do teu servidor
    Insurgency: Sandstorm2713127131UDPo IP local do teu servidor

    A porta externa e interna são o mesmo número aqui. Mudar a porta externa é possível, mas então toda a gente se conecta na nova, por isso mantém-nas iguais a não ser que tenhas uma razão.

  5. 5

    Deixa o servidor passar pelo seu próprio firewall

    O roteador agora envia tráfego para a máquina, e a máquina ainda pode recusá-lo. O Windows Defender Firewall bloqueia especialmente um servidor dedicado acabado de instalar por padrão, o que parece exactamente um forward falhado.

Leva isto contigo

Insurgency: Sandstorm — port forwarding rules
---------------------------------------------
27102  UDP  ->  <server local IP>
27131  UDP  ->  <server local IP>

Verifica se funcionou

Testa de fora da tua rede. Conectar-se de uma máquina em casa não prova nada — esse tráfego nunca sai do LAN e nunca toca na regra que acabaste de escrever.

O que costuma correr mal

Como a porta de consulta não é derivada da porta do jogo, mover a porta do jogo e encaminhar uma gama à volta dela deixa a porta de consulta para trás. Os servidores Sandstorm que ninguém pode encontrar no browser mas com quem todos podem ligar pelo endereço quase sempre bateram exactly neste ponto.

Não encaminhar de todo

Sandstorm a taxa de tick é o que faz a jogabilidade das armas parecer certa, e a taxa de tick é a primeira coisa que sofre numa máquina que também está a fazer outra coisa.

Suporte e Ajuda