Como encaminhar uma porta para um servidor Don't Starve Together

Don't Starve Together executa cada shard como um servidor separado na sua própria porta. Um cluster com cavernas é portanto dois servidores e duas portas, mais as Steam portas se quiseres uma lista pública.

A tua configuração

Escolhe a família de firmware, não o modelo exacto — os menus são idênticos numa gama.

O valor padrão é 10999. Se o mudaste, é o valor de server_port in server.ini.

O endereço privado da máquina que executa o servidor — ipconfig no Windows, ip addr no Linux. Começa com 192.168, 10. ou 172.

Abrir estas

Este firmware aceita intervalos, por isso cada linha abaixo é uma única regra.

  • 10998-10999 UDP
  • 10999UDPMaster shardThe overworld shard players connect to.
  • 10998UDPCaves shardEach shard runs as its own server on its own port. A cluster with caves needs both forwarded.

Só se quiseres

O servidor funciona sem estas. Cada porta que abrires é uma porta onde alguém pode bater, por isso ignora tudo o que não precisares.

  • 8767-8768 UDP
  • 8768UDPSteam querymaster_server_port, for the public listing.
  • 8767UDPSteam authenticationauthentication_port.

Não abras estas

Este jogo não tem uma porta de administração remota para errar. Abre apenas o que está listado à esquerda e nada mais.

Passo a passo: your router

  1. 1

    Dá ao servidor um IP local fixo

    Um forward aponta para um endereço. Se o servidor escolher um diferente depois de uma reinicialização, a regra começa a apontar para nada — esta é a razão pela qual os forwards «param de funcionar» sozinhos.

    Neste roteador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre a página do admin do roteador

    Tenta estes endereços num navegador na mesma rede:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encontra a página de forward de portas

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Cria uma regra por linha

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Don't Starve Together10998-1099910998-10999UDPo IP local do teu servidor

    A porta externa e interna são o mesmo número aqui. Mudar a porta externa é possível, mas então toda a gente se conecta na nova, por isso mantém-nas iguais a não ser que tenhas uma razão.

  5. 5

    Deixa o servidor passar pelo seu próprio firewall

    O roteador agora envia tráfego para a máquina, e a máquina ainda pode recusá-lo. O Windows Defender Firewall bloqueia especialmente um servidor dedicado acabado de instalar por padrão, o que parece exactamente um forward falhado.

Leva isto contigo

Don't Starve Together — port forwarding rules
---------------------------------------------
10998-10999  UDP  ->  <server local IP>

Verifica se funcionou

Testa de fora da tua rede. Conectar-se de uma máquina em casa não prova nada — esse tráfego nunca sai do LAN e nunca toca na regra que acabaste de escrever.

O que costuma correr mal

Encaminhar apenas o shard mestre dá-te um mundo onde as pessoas podem ligar e uma entrada de caverna que as desconecta. O shard de cavernas fica uma porta abaixo do mestre por defeito, o que é a direção oposta de todos os outros jogos nesta lista, e é fácil de fazer ao contrário quando se escreve a regra.

Não encaminhar de todo

Um cluster dedicado mantém as estações do mundo a avançar independentemente de alguém estar a jogar, o que é muito do ponto de uma longa Don't Starve Together.

Suporte e Ajuda