Como encaminhar uma porta para um servidor Don't Starve Together
Don't Starve Together executa cada shard como um servidor separado na sua própria porta. Um cluster com cavernas é portanto dois servidores e duas portas, mais as Steam portas se quiseres uma lista pública.
A tua configuração
Escolhe a família de firmware, não o modelo exacto — os menus são idênticos numa gama.
O valor padrão é 10999. Se o mudaste, é o valor de server_port in server.ini.
O endereço privado da máquina que executa o servidor — ipconfig no Windows, ip addr no Linux. Começa com 192.168, 10. ou 172.
Abrir estas
Este firmware aceita intervalos, por isso cada linha abaixo é uma única regra.
- 10998-10999 UDP
10999UDPMaster shardThe overworld shard players connect to.10998UDPCaves shardEach shard runs as its own server on its own port. A cluster with caves needs both forwarded.
Só se quiseres
O servidor funciona sem estas. Cada porta que abrires é uma porta onde alguém pode bater, por isso ignora tudo o que não precisares.
- 8767-8768 UDP
8768UDPSteam querymaster_server_port, for the public listing.8767UDPSteam authenticationauthentication_port.
Não abras estas
Este jogo não tem uma porta de administração remota para errar. Abre apenas o que está listado à esquerda e nada mais.
Passo a passo: your router
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Dá ao servidor um IP local fixo
Um forward aponta para um endereço. Se o servidor escolher um diferente depois de uma reinicialização, a regra começa a apontar para nada — esta é a razão pela qual os forwards «param de funcionar» sozinhos.
Neste roteador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Abre a página do admin do roteador
Tenta estes endereços num navegador na mesma rede:
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Encontra a página de forward de portas
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Cria uma regra por linha
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Don't Starve Together 10998-10999 10998-10999 UDP o IP local do teu servidor A porta externa e interna são o mesmo número aqui. Mudar a porta externa é possível, mas então toda a gente se conecta na nova, por isso mantém-nas iguais a não ser que tenhas uma razão.
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Deixa o servidor passar pelo seu próprio firewall
O roteador agora envia tráfego para a máquina, e a máquina ainda pode recusá-lo. O Windows Defender Firewall bloqueia especialmente um servidor dedicado acabado de instalar por padrão, o que parece exactamente um forward falhado.
Leva isto contigo
Don't Starve Together — port forwarding rules --------------------------------------------- 10998-10999 UDP -> <server local IP>
Verifica se funcionou
Testa de fora da tua rede. Conectar-se de uma máquina em casa não prova nada — esse tráfego nunca sai do LAN e nunca toca na regra que acabaste de escrever.
O que costuma correr mal
Encaminhar apenas o shard mestre dá-te um mundo onde as pessoas podem ligar e uma entrada de caverna que as desconecta. O shard de cavernas fica uma porta abaixo do mestre por defeito, o que é a direção oposta de todos os outros jogos nesta lista, e é fácil de fazer ao contrário quando se escreve a regra.
Não encaminhar de todo
Um cluster dedicado mantém as estações do mundo a avançar independentemente de alguém estar a jogar, o que é muito do ponto de uma longa Don't Starve Together.