Como encaminhar uma porta para um servidor DayZ

DayZ abre um bloco de quatro portas UDP consecutivas a partir da porta do jogo para cima, mais uma porta de consulta Steam separada que não se move com eles.

A tua configuração

Escolhe a família de firmware, não o modelo exacto — os menus são idênticos numa gama.

O valor padrão é 2302. Se o mudaste, é o valor de -port=.

O endereço privado da máquina que executa o servidor — ipconfig no Windows, ip addr no Linux. Começa com 192.168, 10. ou 172.

Abrir estas

Este firmware aceita intervalos, por isso cada linha abaixo é uma única regra.

  • 2302-2305 UDP
  • 27016 UDP
  • 2302UDPGame trafficThe connect port.
  • 2303UDPVoice / RakNetPart of the block DayZ opens above the game port.
  • 2304UDPVoice / RakNetPart of the block DayZ opens above the game port.
  • 2305UDPVoice / RakNetPart of the block DayZ opens above the game port.
  • 27016UDPSteam querysteamQueryPort. Fixed by default — it does not follow the game port.

Não abras estas

Este jogo não tem uma porta de administração remota para errar. Abre apenas o que está listado à esquerda e nada mais.

Passo a passo: your router

  1. 1

    Dá ao servidor um IP local fixo

    Um forward aponta para um endereço. Se o servidor escolher um diferente depois de uma reinicialização, a regra começa a apontar para nada — esta é a razão pela qual os forwards «param de funcionar» sozinhos.

    Neste roteador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre a página do admin do roteador

    Tenta estes endereços num navegador na mesma rede:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encontra a página de forward de portas

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Cria uma regra por linha

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    DayZ2302-23052302-2305UDPo IP local do teu servidor
    DayZ2701627016UDPo IP local do teu servidor

    A porta externa e interna são o mesmo número aqui. Mudar a porta externa é possível, mas então toda a gente se conecta na nova, por isso mantém-nas iguais a não ser que tenhas uma razão.

  5. 5

    Deixa o servidor passar pelo seu próprio firewall

    O roteador agora envia tráfego para a máquina, e a máquina ainda pode recusá-lo. O Windows Defender Firewall bloqueia especialmente um servidor dedicado acabado de instalar por padrão, o que parece exactamente um forward falhado.

Leva isto contigo

DayZ — port forwarding rules
----------------------------
2302-2305  UDP  ->  <server local IP>
27016  UDP  ->  <server local IP>

Verifica se funcionou

Testa de fora da tua rede. Conectar-se de uma máquina em casa não prova nada — esse tráfego nunca sai do LAN e nunca toca na regra que acabaste de escrever.

O que costuma correr mal

A porta de consulta ser fixa em vez de deslocada é o pormenor que quebra um servidor relocado. Se mudaste a porta do jogo para evitar um conflito e encaminhaste um bloco correspondente, ainda não encaminhaste a porta de consulta, e o servidor não vai listar. Verifica o seu valor explicitamente em vez de derivá-lo.

Não encaminhar de todo

DayZ os ficheiros de persistência crescem gradualmente e o servidor recompensa ser deixado ligado em vez de iniciado quando as pessoas querem jogar. Essa combinação é o que torna o alojamento em casa difícil muito antes da performance.

Suporte e Ajuda