ARK: Survival
Tempo e Níveis de Domagem
Os multiplicadores do servidor mudam a domesticação mais do que qualquer outra coisa que possa configurar, e mudam-na em duas direções ao mesmo tempo: quanto tempo demora e qual é o nível do animal que se obtém. Isso resulta tanto dos números que o seu servidor está a executar.
Como isto é calculado
O tempo de domesticação divide pelo seu TamingSpeedMultiplier — dobro o multiplicador, metade o tempo de espera. O lado do nível é separado e muitas vezes mal entendido: ARK adiciona níveis de bónus iguais à metade do nível do animal, escalados por quanto a eficácia da domesticação sobreviveu ao processo. Um animal de nível 150 domesticado com eficácia total ganha setenta e cinco níveis e chega a 225. Perde-se um quarto da eficácia e perde-se um quarto desses níveis de bónus.
A aritmética
- taming minutes = base minutes ÷ TamingSpeedMultiplier
- bonus levels = floor(creature level × 0.5 × effectiveness)
- final level = creature level + bonus levels
O que as pessoas fazem errado
Pedimos-lhe deliberadamente a duração base da domesticação em vez de mantermos uma base de dados de animais. Há centenas de animais domesticáveis, cada um com os seus próprios valores de comida e taxas de torpor, e esses mudam com as atualizações — uma tabela que não pudéssemos manter correta daria respostas confiantes mas erradas para todos os animais nela. Procure o valor base para o seu dinossauro, depois isto diz-lhe o que o seu servidor faz a ele. Note também que a eficácia cai à medida que o animal come, pelo que o valor a introduzir é o que será no fim, não o que começa.