Terraria serverconfig.txt gerador

Terraria's ficheiro de configuração é simples de escrever e fácil de ser ignorado, porque o servidor não o procura a não ser que lhe digas para o fazer.

Definições Visuais

Formato key value
Identity

Message shown to players on join.

Game port. Note this is not the TShock REST port, which is separate and is what external status tools need.

Gameplay

0 classic, 1 expert, 2 master, 3 journey.

World

World name, used when autocreate generates a new one.

Full path to an existing .wld file. Pointing at a world that does not exist while autocreate is on quietly generates a new one instead.

World size to generate if none is found: 1 small, 2 medium, 3 large. Larger worlds are the main driver of memory use.

World generation seed. Only used when a world is created.

Players & Access

Join password.

Slot limit.

Enables basic cheat protection.

Performance

Limits NPC update broadcasts to reduce bandwidth.

Process priority, 0 highest. Leave at 1 unless the machine is doing other work.

serverconfig.txt

worldname=SpawnlyWorld
world=
autocreate=2
difficulty=0
seed=
motd=Welcome!
password=
maxplayers=8
port=7777
secure=true
npcstream=60
priority=1

Como funciona a sintaxe do serverconfig.txt

Linhas simples de chave=valor sem aspas. Os valores que mais importam são o caminho do mundo e a definição de autocriação, e eles interagem: apontar para um mundo que não existe combinado com a definição de autocriação ativada gera silenciosamente um novo em vez de carregar a poupança que pretendias.

O erro que custa horas às pessoas

O servidor só lê este ficheiro se for lançado com um argumento de configuração explícito que aponta para ele. Iniciado sem isso, ignora completamente o ficheiro e cai nas suas definições interativas em vez disso — o que é por isso que muitas pessoas editam a configuração, reiniciam e descobrem que nada mudou.

Suporte e Ajuda