Insurgency Game.ini gerador

Sandstorm's configuração está dividida entre Game.ini e Engine.ini, e os cabeçalhos das secções dentro deles são tão importantes quanto a escolha do ficheiro.

Definições Visuais

Formato ini
Identity

Server name in the browser.

Gameplay

Shows the kill feed.

Kill feed for spectators only.

Lets players vote on the next map.

Lets players vote on rule changes such as kicking.

Team damage.

Multiplier on team damage.

AI skill from 0 to 1.

Whether AI fills the server. Remember that launch arguments override values in this file, so check the startup command before editing again.

Players & Access

Join password.

Slot limit.

Game.ini

[ServerSettings]
ServerName=Spawnly Insurgency
ServerPassword=
MaxPlayers=28
bKillFeed=False
bKillFeedSpectator=True
bMapVoting=True
bUseRulesVoting=True
bAllowFriendlyFire=True
FriendlyFireDamageScale=1
BotDifficulty=0.5
bBots=True

Como funciona a sintaxe do Game.ini

INI com secções. Uma definição deve estar debaixo do cabeçalho da secção correcto para ser lida, e os cabeçalhos são nomes longos e completamente qualificados em vez de rótulos curtos. Obter o cabeçalho errado produz exactamente o mesmo resultado do que não escrever a definição.

O erro que custa horas às pessoas

Muitos parâmetros do servidor também são aceites como argumentos de lançamento, e os argumentos de lançamento ganham. Se um valor em Game.ini estiver a ser ignorado, verifica o comando de início antes de editar o ficheiro novamente — algo na linha de comando muito provavelmente está a sobrepor-se a ele.

Suporte e Ajuda