ARK: Survival Ascended GameUserSettings.ini gerador

ARK divide as suas definições em dois ficheiros com nomes sobrepostos, e pôr uma definição no ficheiro errado é a razão mais comum para uma alteração parecer não fazer nada.

Começar com um preset

Definições Visuais

Formato ini
Identity

Name shown in the server browser.

Gameplay

Disables player-versus-player damage server-wide.

Experience rate.

Taming speed. Higher is faster — one of the two settings every private server changes.

Resources per harvest action. The other one.

Scales wild creature levels. Works with OverrideOfficialDifficulty, which is the setting that actually raises the level cap.

Sets the real difficulty value. 5 gives max wild level 150; this is the one to change, not DifficultyOffset alone.

Third-person camera.

Shows players their own coordinates on the map.

Displays a crosshair.

World

Overall day length.

Night length specifically. Most servers shorten nights rather than whole days.

How much damage structures resist. Higher means tougher buildings.

Allows building through terrain clipping. Almost universally enabled on private servers.

Structure limit per area. This is the practical cap on how heavy a server can get — raising it is how servers end up running out of memory.

Players & Access

Slot limit. ARK memory grows with what tribes build far more than with slots.

Join password. Blank means public.

Required for admin commands. Change it — the default is the first thing anyone tries.

Seconds before an idle player is kicked.

RCON & Query

Remote console access.

RCON port. Keep it off the public internet.

GameUserSettings.ini

[ServerSettings]
SessionName=Spawnly ARK SA
MaxPlayers=70
ServerPassword=
ServerAdminPassword=changeme123
ServerPVE=False
XPMultiplier=3
TamingSpeedMultiplier=10
HarvestAmountMultiplier=3
DifficultyOffset=1
OverrideOfficialDifficulty=5
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
ServerCrosshair=True
DayCycleSpeedScale=1
NightTimeSpeedScale=1
StructureResistanceMultiplier=1
bDisableStructurePlacementCollision=True
TheMaxStructuresInRange=10500
KickIdlePlayersPeriod=3600
RCONEnabled=False
RCONPort=27020

Como funciona a sintaxe do GameUserSettings.ini

GameUserSettings.ini utiliza o formato INI sectionado, e o cabeçalho da secção importa: uma definição debaixo do cabeçalho errado é silenciosamente ignorada. Os booleanos são True e False com maiúsculas. Os multiplicadores são ponto flutuante - escreva 2.0 em vez de 2, porque alguns valores são analisados o suficiente para que um número inteiro seja descartado.

O erro que custa horas às pessoas

Alguns ajustes só funcionam no Game.ini, não em GameUserSettings.ini, e o jogo não vai dizer-te quais são quais. Se uma alteração de taxa não tiver efeito e a sintaxe parecer correta, provavelmente o ajuste está no ficheiro errado. Ascended também difere de Survival Evolved aqui, por isso uma configuração copiada de um servidor mais antigo não é um ponto de partida seguro.

Suporte e Ajuda