Arma Reforger

Arma Reforger: Configuração de Servidor e Cenários

Last updated on August 10, 2026
arma-reforgerserver.jsonconfigurationscenario

Onde fica

Arma Reforger não utiliza um arquivo tradicional .cfg — toda a configuração do servidor está em um único arquivo JSON, server.json, na raiz do Gerenciador de Arquivos do seu servidor. O Spawnly gera um padrão funcional ao primeiro boot e o servidor lê esse arquivo fresco em cada início (por meio da bandeira de lançamento -config), então qualquer edição tem efeito no próximo reinício.

A configuração padrão

{
    "dedicatedServerId": "spawnly-server",
    "region": "EU",
    "game": {
        "name": "Spawnly Arma Reforger Server",
        "password": "",
        "scenarioId": "{59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf",
        "maxPlayers": 16,
        "visible": true,
        "crossPlatform": true,
        "gameProperties": {
            "serverMaxViewDistance": 2500,
            "fastValidation": true,
            "networkViewDistance": 1000,
            "battlEye": true
        }
    }
}

O que cada campo faz

CampoO que controla
game.nameO nome exibido no navegador de servidores do jogo.
game.passwordA senha para entrar. Uma string vazia significa não ter uma senha.
game.scenarioIdQual cenário/missão é carregado no início. O padrão é o cenário "Conflict Everon Game Master Eden" — mude isso para qualquer outro ID de cenário para mudar o que seu servidor executa.
game.maxPlayersO limite de slots de jogador.
game.visibleSe o servidor é listado publicamente no navegador do jogo.
game.crossPlatformPermite que jogadores PC e console se juntem juntos.
gameProperties.serverMaxViewDistance / networkViewDistanceQuão longe o terreno e outros jogadores são renderizados/sincronizados, em metros.
gameProperties.fastValidationAcelera a validação de assinatura do mod/acessório na entrada.
gameProperties.battlEyeAtiva ou desativa o BattlEye anti-truques.

Para encontrar outros IDs de cenário, verifique os detalhes do cenário na oficina do Arma Reforger ou a lista oficial de cenários do jogo — cada um tem seu próprio ID único no formato {HEX}Path/To/Scenario.conf.

Adicionando mods

Esse mesmo arquivo também é onde os mods da oficina são referenciados, por meio de um array mods adicionado sob game — veja Instalando Mods no Arma Reforger para o formato exato.

Próximos passos

Faça um backup do seu servidor antes de experimentar com mudanças de cenário — veja Gerenciando Backups e Restaurando Seu Servidor.

Still need help?

Our support team is available in our Discord community.

Join Discord Support
Suporte e Ajuda