Combien de RAM un serveur Minecraft a-t-il besoin ?
Minecraft surveille de près la mémoire des serveurs chargée en blocs et entités, bien plus que le nombre de joueurs. Dix personnes debout ensemble dans une base coûtent moins que trois personnes explorant dans trois directions, car chacune d'elles conserve une région séparée du monde chargée.
Recommandation
Vous avez besoin d'un serveur avec au moins
3GB
- Moteur / Système d'exploitation de base :
- 2 GB
- Charge utile du joueur :
- +1.0 GB
- Estimation brute de l'utilisation :
- 3 GB
- Nombre de cœurs suggéré :
- 2
- Espace disque autorisé :
- 10 GB+
Almost entirely single-threaded. A high clock speed beats extra cores, and no number of cores fixes a low-clock CPU.
Voir les plans de 3 GoCe qui pilote réellement l'utilisation de la mémoire Minecraft
La mémoire Java est la véritable contrainte. Les serveurs Vanilla et Paper fonctionnent confortablement avec 2-4 GB pour un petit groupe, mais les packs de mods changent complètement l'arithmétique : un pack de 200 mods charge des milliers de définitions de blocs, d'items et de recettes au démarrage et nécessite 8 GB avant qu'un seul joueur ne se connecte. La distance de vue multiplie tout — passer de 12 à 8 souvent économise plus de mémoire qu'ajouter un gigaoctet.
L'erreur à éviter
La plus commune erreur est de donner à la JVM toute la mémoire du serveur. La mémoire heap a besoin d'espace pour le système d'exploitation et les propres allocations hors-mémoire de Java, et un heap surdimensionné rend les pauses de collecte de déchets plus longues, pas plus courtes — ce que les joueurs ressentent comme des pics de latence périodiques plutôt que comme une capacité supplémentaire.