Générateur de server.cfg pour Rust
Rust's server.cfg est une liste de commandes de console plutôt qu'un fichier de paramètres, ce qui trompe tout le monde s'attendant au format clé=valeur utilisé par tous les autres jeux.
Commencez par un preset
Paramètres visuels
server.cfg
Comment fonctionne la syntaxe de la server.cfg
Chaque ligne est une commande et son argument séparés par un espace, pas un signe égal : server.hostname "Mon Serveur" au lieu de server.hostname="Mon Serveur". L'écriture avec un signe égal n'est pas une erreur - la console ne reconnaît simplement pas la commande et passe à la suivante. Les booléens sont 1 et 0 plutôt que vrai et faux. Les valeurs contenant des espaces nécessitent des guillemets ; les nombres simples ne le font pas.
L'erreur qui coûte des heures aux gens
server.seed et server.worldsize définissent ensemble votre carte, et changer l'un ou l'autre génère un monde complètement différent lors du prochain redémarrage. Tout ce que les joueurs ont construit est toujours dans le fichier d'enregistrement mais se trouve maintenant au mauvais endroit sur une carte qui ne correspond plus. Décidez des deux avant votre premier effacement et laissez-les tranquilles jusqu'à ce que vous prévoyiez un effacement.