Générateur de server.properties pour Minecraft
server.properties est le format le plus tolérant de cette liste, ce qui explique pourquoi les erreurs commises dedans sont si faciles à manquer — le serveur démarre parfaitement et ignore simplement ce que vous avez écrit.
Commencez par un preset
Paramètres visuels
server.properties
Comment fonctionne la syntaxe de la server.properties
Chaque ligne est sous la forme `clé=valeur` sans espaces autour du signe égal et sans guillemets. Les guillemets sont l'erreur classique : en écrivant motd="Bienvenue", vous obtenez un message du jour avec les guillemets visiblement inclus, car le parseur les traite comme faisant partie de la chaîne. Les chemins Windows nécessitent des slashs avant ou des slashs arrière-doubles, et le symbole de section utilisé pour les codes de couleur doit être écrit sous la forme de son échappement unicode plutôt que collé directement.
L'erreur qui coûte des heures aux gens
Changer le nom-du-niveau ne renomme pas votre monde — il fait en sorte que le serveur cherche un monde portant ce nom, ne trouve rien et génère un monde entièrement nouveau. Votre ancien monde est toujours sur le disque sous l'ancien nom, mais chaque joueur se connectera à une carte vide et pensera que la sauvegarde est perdue. Modifier la semence-du-niveau donne le même résultat pour une raison différente.