Project Zomboid

Installation des mods sur Project Zomboid

Last updated on August 10, 2026
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Comment fonctionnent les mods Project Zomboid sur Spawnly

Project Zomboid n'a pas de navigateur Workshop intégré dans l'onglet Mods, mais son logiciel serveur dédié a la fonction de téléchargement Steam Workshop intégrée directement dedans - le serveur peut récupérer les éléments Workshop une fois que vous lui avez dit lesquels charger. Cela se fait via votre fichier Spawnly.ini, édité via le gestionnaire de fichiers.

Trouvez l'ID Workshop et l'ID du mod

Chaque page Steam Workshop a un ID Workshop numérique dans son URL (le nombre après ?id=). Cela est différent de l'ID interne du mod, que Project Zomboid utilise pour activer le mod une fois qu'il est téléchargé - vérifiez la page Workshop ou les fichiers inclus pour cet ID.

Éditez Spawnly.ini

Votre serveur génère automatiquement le fichier Spawnly.ini lors du premier démarrage. Il se trouve en dehors du dossier principal du serveur, donc recherchez-le dans le gestionnaire de fichiers sous un dossier nommé Zomboid_Data plutôt que dans la liste des fichiers principaux.

  1. Ouvrez le gestionnaire de fichiers (onglet Fichiers) et accédez à Zomboid_Data/Server/Spawnly.ini.
  2. Ajoutez l'ID Workshop à la ligne WorkshopItems=.
  3. Ajoutez l'ID interne correspondant du mod à la ligne Mods=, dans le même ordre que son ID Workshop au-dessus.
  4. Enregistrez le fichier.
  5. Redémarrez le serveur.
WorkshopItems=1234567890;2345678901
Mods=ExampleMod;AnotherMod

Conservez les deux listes dans l'ordre correspondant - le premier ID de WorkshopItems= doit correspondre au premier ID du mod dans Mods=, et ainsi de suite. Une entrée manquante ou décalée est une cause courante pour laquelle un mod semble téléchargé mais ne se charge jamais.

À savoir

Le fichier Spawnly.ini contient également le reste des paramètres de base de votre serveur, comme Public= et MaxPlayers= - les mods vivent simplement dans le même fichier. Comme les éléments Workshop sont téléchargés via le logiciel serveur Project Zomboid plutôt que via Spawnly, le premier redémarrage après l'ajout de nouveaux éléments peut prendre un peu plus de temps pendant que le serveur les récupère depuis Steam.

Prochaines étapes

Consultez Prise en main de Project Zomboid sur Spawnly pour le reste de vos paramètres Spawnly.ini, et configurez Gestion des sauvegardes et restauration de votre serveur avant d'ajouter une longue liste de mods.

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