Choisir votre logiciel serveur
L'onglet Logiciel pour Project Zomboid ne propose que la branche Public — il n'y a pas d'autres branches alternatives à basculer. Toute mise à jour appliquée ici nécessite un redémarrage du serveur, et le tableau de bord vous préviendra avant de l'appliquer.
Configuration serveur par défaut
Les nouveaux serveurs Project Zomboid sont livrés avec un fichier de configuration Spawnly.ini par défaut, prédéfini avec Public=true (visible dans le navigateur de serveurs publics) et MaxPlayers=16. Vous pouvez ouvrir et modifier ce fichier directement via le gestionnaire de fichiers pour changer la visibilité, les limites de joueurs et d'autres paramètres du serveur — il n'y a pas d'onglet Propriétés ou Monde distinctifs pour Project Zomboid, car ceux-ci existent uniquement pour Minecraft.
Prochaines étapes
Pour savoir comment ajouter des mods Steam Workshop via ce même fichier, consultez Installation de mods sur Project Zomboid. Étant donné que l'état du monde persistant de Project Zomboid réside entièrement dans les fichiers d'enregistrement sur disque, il est judicieux de mettre en place Gestion des sauvegardes et restauration de votre serveur une fois vos paramètres Spawnly.ini bien définis.