Pas de gestionnaire de mods automatisé pour CS2
Counter-Strike 2 fonctionne sur Source 2, qui dispose de son propre système Steam Workshop pour les cartes et le contenu communautaire — mais Spawnly ne propose actuellement pas de navigateur en-app ou d'installateur automatique pour celui-ci. La section Mods n'affichera pas de catalogue Workshop pour ce jeu comme elle le fait pour ARK: Survival Evolved ou quelques autres titres.
Ce qui est actuellement confirmé comme fonctionnant
Le système d'addon et Workshop de Source 2 est structurellement différent de celui utilisé par les jeux classic Source, et il n'y a actuellement aucun chemin confirmé ni testé dans Spawnly pour installer des plugins communautaires ou des frameworks d'administration sur CS2 — quoi que ce soit, aucune installation manuelle d'addons ne peut être confirmée comme fonctionnant de la même manière.
Si vous souhaitez expérimenter, le gestionnaire de fichiers (onglet Fichiers) vous donne un accès direct à vos fichiers de serveur. server.cfg dans le dossier racine est un lieu sûr et confirmé pour commencer — il définit déjà des règles de match de base (sv_cheats 0, mp_autoteambalance 1, mp_limitteams 1) que vous pouvez éditer et enregistrer directement. Au-delà des ajustements de config comme celui-ci, traitez toute installation manuelle d'addons comme non confirmée et expérimentale — nous ne pouvons pas confirmer un chemin spécifique pour les mods CS2 fonctionne comme prévu.
Sauvegardez votre serveur avant de faire des expériences avec des fichiers ajoutés manuellement. Voir Gestion des sauvegardes et restauration de votre serveur.
Prochaines étapes
Voir Prise en main de Counter-Strike 2 sur Spawnly pour les bases du logiciel et la config par défaut.