Cómo reenviar puertos para un servidor de Terraria

Un solo puerto TCP. La red de Terraria es un flujo TCP simple sin puerto de consulta, ni socket secundario ni componente UDP en absoluto.

Tu configuración

Elige la familia de firmware, no el modelo exacto — los menús son idénticos en un rango.

El valor predeterminado es 7777. Si lo cambiaste, es el valor de port in serverconfig.txt.

La dirección privada de la máquina que ejecuta el servidor — ipconfig en Windows, ip addr en Linux. Comienza con 192.168, 10. o 172.

Abre estos

Este firmware acepta rangos, por lo que cada línea debajo es una regla única.

  • 7777 TCP
  • 7777TCPGame trafficTerraria is TCP. A UDP rule here does nothing at all.

No abras estos

Este juego no tiene puerto de administración remota que pueda ser incorrecto. Abre solo lo que se enumera a la izquierda y nada más.

Paso a paso: your router

  1. 1

    Da al servidor una IP local fija

    Un forward apunta a una dirección. Si el servidor recoge una diferente después de un reinicio, la regla comienza a apuntar a nada —esto es por qué los forwards "dejan de funcionar" solos.

    En este enrutador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre la página de administración del enrutador

    Prueba estos direcciones en un navegador en la misma red:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encuentra la página de reenvío de puertos

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Crea una regla por línea

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Terraria77777777TCPtu IP local del servidor

    El puerto externo e interno son el mismo número aquí. Cambiar el puerto externo es posible, pero entonces todos se conectan en el nuevo, así que mantenlos igualados a menos que tengas una razón.

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    Deja que el servidor pase su propio firewall

    El enrutador ahora envía tráfico a la máquina, y la máquina todavía puede rechazarlo. Windows Defender Firewall en particular bloquea un servidor dedicado recién instalado por defecto, que se ve exactamente como un forward fallido.

Llévatelo contigo

Terraria — port forwarding rules
--------------------------------
7777  TCP  ->  <server local IP>

Comprueba si funcionó

Prueba desde fuera de tu propia red. Conectarse desde una máquina en la casa no prueba nada — ese tráfico nunca sale del LAN y nunca toca la regla que acabas de escribir.

Qué suele salir mal

Una regla UDP aquí no hace nada en absoluto — ni menos de lo que debería, nada. Porque muchos tutoriales de juegos por defecto UDP, esta es una forma común de pasar una noche confirmando que una regla correctamente escrita está en el protocolo equivocado. Si estás usando un servidor modificado como tModLoader, el puerto es el mismo, pero la lista de mods tiene que coincidir en ambos lados antes de que alguien pueda conectarse.

No reenviar en absoluto

Los servidores Terraria son pequeños, por lo que alojarlos en otro lugar es sobre mantener el mundo disponible en lugar de la rendimiento. Un mundo al que la gente puede unirse sin previo aviso es algo diferente de uno que requiere coordinarse con quienquiera que tenga el PC del anfitrión.

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