Cómo reenviar puertos para un servidor de Space Engineers
Un solo puerto UDP lleva tanto el juego como el registro de la lista de servidores. Eso es todo lo que necesita un servidor Space Engineers para ser alcanzable.
Tu configuración
Elige la familia de firmware, no el modelo exacto — los menús son idénticos en un rango.
El valor predeterminado es 27016. Si lo cambiaste, es el valor de ServerPort in SpaceEngineers-Dedicated.cfg.
La dirección privada de la máquina que ejecuta el servidor — ipconfig en Windows, ip addr en Linux. Comienza con 192.168, 10. o 172.
Abre estos
Este firmware acepta rangos, por lo que cada línea debajo es una regla única.
- 27016 UDP
27016UDPGame trafficGameplay and server-list registration.
No abras estos
Estos son puertos administrativos. Muchas guías enumeran junto a los puertos del juego; abrirlos coloca una consola remota para tu servidor en Internet público.
8080TCPRemote APIThe VRage remote API. Useful, but it is an administrative endpoint — reach it over a VPN.
Si necesitas administración remota, alcanza la máquina a través de SSH o un VPN y habla con el puerto desde allí. El puerto remains cerrado para todos los demás.
Paso a paso: your router
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Da al servidor una IP local fija
Un forward apunta a una dirección. Si el servidor recoge una diferente después de un reinicio, la regla comienza a apuntar a nada —esto es por qué los forwards "dejan de funcionar" solos.
En este enrutador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Abre la página de administración del enrutador
Prueba estos direcciones en un navegador en la misma red:
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Encuentra la página de reenvío de puertos
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Crea una regla por línea
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Space Engineers 27016 27016 UDP tu IP local del servidor El puerto externo e interno son el mismo número aquí. Cambiar el puerto externo es posible, pero entonces todos se conectan en el nuevo, así que mantenlos igualados a menos que tengas una razón.
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Deja que el servidor pase su propio firewall
El enrutador ahora envía tráfico a la máquina, y la máquina todavía puede rechazarlo. Windows Defender Firewall en particular bloquea un servidor dedicado recién instalado por defecto, que se ve exactamente como un forward fallido.
Llévatelo contigo
Space Engineers — port forwarding rules --------------------------------------- 27016 UDP -> <server local IP>
Comprueba si funcionó
Prueba desde fuera de tu propia red. Conectarse desde una máquina en la casa no prueba nada — ese tráfico nunca sale del LAN y nunca toca la regla que acabas de escribir.
Qué suele salir mal
La interfaz remota API en el puerto 8080 no forma parte de eso, y no debería ser reenviada. Es una interfaz administrativa útil, que es precisely por qué exponerla a Internet es una mala idea — accédela a través de un VPN o un SSH túnel en su lugar y deja el puerto cerrado.
No reenviar en absoluto
Space Engineers simula cada bloque en el servidor, por lo que un mundo con grandes redes se vuelve CPU-limitado en lugar de limitado por la banda ancha. Cuando el servidor comienza a tartamudear, la configuración del puerto no es lo que necesita cambiar.