Cómo reenviar puertos para un servidor de Rust

Rust necesita su puerto de juego en UDP y, si quieres aparecer en el navegador de servidores, el puerto de consulta dos números por encima de él. La gente se conecta solo a través de UDP - una regla TCP en el puerto del juego es una regla que nada usará nunca.

Tu configuración

Elige la familia de firmware, no el modelo exacto — los menús son idénticos en un rango.

El valor predeterminado es 28015. Si lo cambiaste, es el valor de +server.port.

La dirección privada de la máquina que ejecuta el servidor — ipconfig en Windows, ip addr en Linux. Comienza con 192.168, 10. o 172.

Abre estos

Este firmware acepta rangos, por lo que cada línea debajo es una regla única.

  • 28015 UDP
  • 28017 UDP
  • 28015UDPGame trafficRust is UDP-only for gameplay. A TCP-only rule looks correct in the router and connects to nothing.
  • 28017UDPServer browserserver.queryport, which defaults to game port + 2. Without it your server never appears in the browser, though people can still connect directly.

Solo si los quieres

El servidor funciona sin ellos. Cada puerto que abras es un puerto en el que alguien puede llamar, por lo que omite cualquier cosa que no necesites.

  • 28082 TCP
  • 28082TCPRust+ companion appOnly if you want the mobile app to pair. Safe to leave closed.

No abras estos

Estos son puertos administrativos. Muchas guías enumeran junto a los puertos del juego; abrirlos coloca una consola remota para tu servidor en Internet público.

  • 28016TCPRCONrcon.port. A forwarded Rust RCON port is scanned within hours — it is one of the most actively probed ports in gaming.

Si necesitas administración remota, alcanza la máquina a través de SSH o un VPN y habla con el puerto desde allí. El puerto remains cerrado para todos los demás.

Paso a paso: your router

  1. 1

    Da al servidor una IP local fija

    Un forward apunta a una dirección. Si el servidor recoge una diferente después de un reinicio, la regla comienza a apuntar a nada —esto es por qué los forwards "dejan de funcionar" solos.

    En este enrutador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre la página de administración del enrutador

    Prueba estos direcciones en un navegador en la misma red:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encuentra la página de reenvío de puertos

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Crea una regla por línea

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Rust2801528015UDPtu IP local del servidor
    Rust2801728017UDPtu IP local del servidor

    El puerto externo e interno son el mismo número aquí. Cambiar el puerto externo es posible, pero entonces todos se conectan en el nuevo, así que mantenlos igualados a menos que tengas una razón.

  5. 5

    Deja que el servidor pase su propio firewall

    El enrutador ahora envía tráfico a la máquina, y la máquina todavía puede rechazarlo. Windows Defender Firewall en particular bloquea un servidor dedicado recién instalado por defecto, que se ve exactamente como un forward fallido.

Llévatelo contigo

Rust — port forwarding rules
----------------------------
28015  UDP  ->  <server local IP>
28017  UDP  ->  <server local IP>

Comprueba si funcionó

Prueba desde fuera de tu propia red. Conectarse desde una máquina en la casa no prueba nada — ese tráfico nunca sale del LAN y nunca toca la regla que acabas de escribir.

Qué suele salir mal

El puerto uno por encima de tu puerto de juego es RCON, y debería estar cerrado. Rust RCON es uno de los servicios más escaneados en el mundo del gaming: un servicio expuesto recientemente suele empezar a recibir intentos de inicio de sesión en pocas horas. Si necesitas administración remota, accede a la máquina a través de SSH y conecta a RCON desde allí, para que el puerto nunca esté abierto a nadie más.

No reenviar en absoluto

Los servidores de Rust son lo suficientemente exigentes como para que la mayoría de la gente que supera el estadio de reenvío de puertos se encuentre con el siguiente obstáculo de inmediato, que es que la banda ancha de subida de una conexión doméstica no puede llevar un mundo poblado. Alojar en una máquina con una conexión real a Internet elimina ambos problemas al mismo tiempo.

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