Cómo reenviar puertos para un servidor de Factorio

Un puerto UDP. Factorio tiene el requisito de redes más sencillo de cualquier juego de este sitio, y no hay puerto de consulta, ni socket secundario ni división de protocolo que pueda salir mal.

Tu configuración

Elige la familia de firmware, no el modelo exacto — los menús son idénticos en un rango.

El valor predeterminado es 34197. Si lo cambiaste, es el valor de --port.

La dirección privada de la máquina que ejecuta el servidor — ipconfig en Windows, ip addr en Linux. Comienza con 192.168, 10. o 172.

Abre estos

Este firmware acepta rangos, por lo que cada línea debajo es una regla única.

  • 34197 UDP
  • 34197UDPGame trafficOne UDP port, nothing else. Factorio is the simplest forward on this list.

No abras estos

Este juego no tiene puerto de administración remota que pueda ser incorrecto. Abre solo lo que se enumera a la izquierda y nada más.

Paso a paso: your router

  1. 1

    Da al servidor una IP local fija

    Un forward apunta a una dirección. Si el servidor recoge una diferente después de un reinicio, la regla comienza a apuntar a nada —esto es por qué los forwards "dejan de funcionar" solos.

    En este enrutador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre la página de administración del enrutador

    Prueba estos direcciones en un navegador en la misma red:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encuentra la página de reenvío de puertos

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Crea una regla por línea

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Factorio3419734197UDPtu IP local del servidor

    El puerto externo e interno son el mismo número aquí. Cambiar el puerto externo es posible, pero entonces todos se conectan en el nuevo, así que mantenlos igualados a menos que tengas una razón.

  5. 5

    Deja que el servidor pase su propio firewall

    El enrutador ahora envía tráfico a la máquina, y la máquina todavía puede rechazarlo. Windows Defender Firewall en particular bloquea un servidor dedicado recién instalado por defecto, que se ve exactamente como un forward fallido.

Llévatelo contigo

Factorio — port forwarding rules
--------------------------------
34197  UDP  ->  <server local IP>

Comprueba si funcionó

Prueba desde fuera de tu propia red. Conectarse desde una máquina en la casa no prueba nada — ese tráfico nunca sale del LAN y nunca toca la regla que acabas de escribir.

Qué suele salir mal

Muchas personas nunca necesitan reenviar nada, porque Factorio's servicio de emparejamiento puede negociar una conexión a través de ambos routers por sí mismo. Si tus amigos ya pueden unirse a un juego alojado desde tu cliente, el reenvío no lo hará más rápido ni más fiable. Se vuelve necesario cuando te mudas a un servidor sin cliente, que no utiliza el servicio de emparejamiento.

No reenviar en absoluto

Un servidor sin cabeza mantiene la fábrica en marcha mientras duermes, lo que para Factorio específicamente es una gran parte de la atracción. Ese es el punto en el que el puerto deja de ser opcional.

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