Cómo reenviar puertos para un servidor de Enshrouded
Enshrouded necesita dos puertos UDP consecutivos: el puerto del juego y el puerto de consulta directamente encima de él. Ambos se nombran explícitamente en el archivo de configuración del servidor, por lo que no hay nada oculto que descubrir.
Tu configuración
Elige la familia de firmware, no el modelo exacto — los menús son idénticos en un rango.
El valor predeterminado es 15636. Si lo cambiaste, es el valor de gamePort in enshrouded_server.json.
La dirección privada de la máquina que ejecuta el servidor — ipconfig en Windows, ip addr en Linux. Comienza con 192.168, 10. o 172.
Abre estos
Este firmware acepta rangos, por lo que cada línea debajo es una regla única.
- 15636-15637 UDP
15636UDPGame trafficgamePort.15637UDPQueryqueryPort, one above the game port by default.
No abras estos
Este juego no tiene puerto de administración remota que pueda ser incorrecto. Abre solo lo que se enumera a la izquierda y nada más.
Paso a paso: your router
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Da al servidor una IP local fija
Un forward apunta a una dirección. Si el servidor recoge una diferente después de un reinicio, la regla comienza a apuntar a nada —esto es por qué los forwards "dejan de funcionar" solos.
En este enrutador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Abre la página de administración del enrutador
Prueba estos direcciones en un navegador en la misma red:
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Encuentra la página de reenvío de puertos
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Crea una regla por línea
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Enshrouded 15636-15637 15636-15637 UDP tu IP local del servidor El puerto externo e interno son el mismo número aquí. Cambiar el puerto externo es posible, pero entonces todos se conectan en el nuevo, así que mantenlos igualados a menos que tengas una razón.
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Deja que el servidor pase su propio firewall
El enrutador ahora envía tráfico a la máquina, y la máquina todavía puede rechazarlo. Windows Defender Firewall en particular bloquea un servidor dedicado recién instalado por defecto, que se ve exactamente como un forward fallido.
Llévatelo contigo
Enshrouded — port forwarding rules ---------------------------------- 15636-15637 UDP -> <server local IP>
Comprueba si funcionó
Prueba desde fuera de tu propia red. Conectarse desde una máquina en la casa no prueba nada — ese tráfico nunca sale del LAN y nunca toca la regla que acabas de escribir.
Qué suele salir mal
Dado que ambos puertos son configurables de forma independiente, es posible establecerlos en valores que no son adyacentes — y luego reenviar un rango de dos puertos que cubre solo uno de ellos. Si editaste la configuración, lee ambos valores en lugar de asumir que el segundo es el primero más uno.
No reenviar en absoluto
Enshrouded mantiene todo el mundo explorado en la memoria, por lo que la demanda aumenta con el progreso del mapa en lugar de con el recuento de jugadores. Un servidor que era cómodo al lanzar puede necesitar más espacio cuando el grupo haya cruzado el mapa.