Cómo reenviar puertos para un servidor de DayZ

DayZ abre un bloque de cuatro puertos UDP consecutivos a partir del puerto del juego hacia arriba, más un puerto de consulta Steam separado que no se mueve con ellos.

Tu configuración

Elige la familia de firmware, no el modelo exacto — los menús son idénticos en un rango.

El valor predeterminado es 2302. Si lo cambiaste, es el valor de -port=.

La dirección privada de la máquina que ejecuta el servidor — ipconfig en Windows, ip addr en Linux. Comienza con 192.168, 10. o 172.

Abre estos

Este firmware acepta rangos, por lo que cada línea debajo es una regla única.

  • 2302-2305 UDP
  • 27016 UDP
  • 2302UDPGame trafficThe connect port.
  • 2303UDPVoice / RakNetPart of the block DayZ opens above the game port.
  • 2304UDPVoice / RakNetPart of the block DayZ opens above the game port.
  • 2305UDPVoice / RakNetPart of the block DayZ opens above the game port.
  • 27016UDPSteam querysteamQueryPort. Fixed by default — it does not follow the game port.

No abras estos

Este juego no tiene puerto de administración remota que pueda ser incorrecto. Abre solo lo que se enumera a la izquierda y nada más.

Paso a paso: your router

  1. 1

    Da al servidor una IP local fija

    Un forward apunta a una dirección. Si el servidor recoge una diferente después de un reinicio, la regla comienza a apuntar a nada —esto es por qué los forwards "dejan de funcionar" solos.

    En este enrutador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre la página de administración del enrutador

    Prueba estos direcciones en un navegador en la misma red:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encuentra la página de reenvío de puertos

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Crea una regla por línea

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    DayZ2302-23052302-2305UDPtu IP local del servidor
    DayZ2701627016UDPtu IP local del servidor

    El puerto externo e interno son el mismo número aquí. Cambiar el puerto externo es posible, pero entonces todos se conectan en el nuevo, así que mantenlos igualados a menos que tengas una razón.

  5. 5

    Deja que el servidor pase su propio firewall

    El enrutador ahora envía tráfico a la máquina, y la máquina todavía puede rechazarlo. Windows Defender Firewall en particular bloquea un servidor dedicado recién instalado por defecto, que se ve exactamente como un forward fallido.

Llévatelo contigo

DayZ — port forwarding rules
----------------------------
2302-2305  UDP  ->  <server local IP>
27016  UDP  ->  <server local IP>

Comprueba si funcionó

Prueba desde fuera de tu propia red. Conectarse desde una máquina en la casa no prueba nada — ese tráfico nunca sale del LAN y nunca toca la regla que acabas de escribir.

Qué suele salir mal

El puerto de consulta que es fijo en lugar de desplazarse es el detalle que rompe un servidor reubicado. Si moviste el puerto del juego para evitar un conflicto y reenviaste un bloque coincidente, aún no has reenviado el puerto de consulta, y el servidor no se lista. Verifica su valor explícitamente en lugar de derivarlo.

No reenviar en absoluto

DayZ archivos de persistencia crecen gradualmente y el servidor recompensa estar encendido en lugar de encenderse cuando la gente quiere jugar. Esa combinación es lo que hace que el alojamiento en casa sea incómodo mucho antes de que lo haga el rendimiento.

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