Cómo reenviar puertos para un servidor de Arma Reforger

Reforger necesita su puerto de juego en UDP más el puerto de consulta Steam. A diferencia de la mayoría de los juegos de esta lista, el puerto de consulta es una opción fija en lugar de una offset del puerto de juego.

Tu configuración

Elige la familia de firmware, no el modelo exacto — los menús son idénticos en un rango.

El valor predeterminado es 2001. Si lo cambiaste, es el valor de bindPort in config.json.

La dirección privada de la máquina que ejecuta el servidor — ipconfig en Windows, ip addr en Linux. Comienza con 192.168, 10. o 172.

Abre estos

Este firmware acepta rangos, por lo que cada línea debajo es una regla única.

  • 2001 UDP
  • 17777 UDP
  • 2001UDPGame trafficbindPort. Reforger ships with 2001, though most rented panels remap it — use whatever your config file actually says.
  • 17777UDPSteam querysteamQueryPort, a fixed default that does NOT move with the game port.

No abras estos

Este juego no tiene puerto de administración remota que pueda ser incorrecto. Abre solo lo que se enumera a la izquierda y nada más.

Paso a paso: your router

  1. 1

    Da al servidor una IP local fija

    Un forward apunta a una dirección. Si el servidor recoge una diferente después de un reinicio, la regla comienza a apuntar a nada —esto es por qué los forwards "dejan de funcionar" solos.

    En este enrutador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Abre la página de administración del enrutador

    Prueba estos direcciones en un navegador en la misma red:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Encuentra la página de reenvío de puertos

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Crea una regla por línea

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Arma Reforger20012001UDPtu IP local del servidor
    Arma Reforger1777717777UDPtu IP local del servidor

    El puerto externo e interno son el mismo número aquí. Cambiar el puerto externo es posible, pero entonces todos se conectan en el nuevo, así que mantenlos igualados a menos que tengas una razón.

  5. 5

    Deja que el servidor pase su propio firewall

    El enrutador ahora envía tráfico a la máquina, y la máquina todavía puede rechazarlo. Windows Defender Firewall en particular bloquea un servidor dedicado recién instalado por defecto, que se ve exactamente como un forward fallido.

Llévatelo contigo

Arma Reforger — port forwarding rules
-------------------------------------
2001  UDP  ->  <server local IP>
17777  UDP  ->  <server local IP>

Comprueba si funcionó

Prueba desde fuera de tu propia red. Conectarse desde una máquina en la casa no prueba nada — ese tráfico nunca sale del LAN y nunca toca la regla que acabas de escribir.

Qué suele salir mal

Debido a que el puerto de consulta no sigue el puerto de juego, cambiar el puerto de juego y asumir que el resto se movió con él te deja invisible en el navegador. Reforger es también el juego donde la configuración del puerto y el puerto que realmente configuró tu proveedor son más propensos a diferir — los paneles alquilados suelen remapear. Lee el valor de tu archivo de configuración en lugar de confiar en cualquier defecto, incluyendo el nuestro.

No reenviar en absoluto

El sistema de mods de Reforger descarga contenido a través de la Workshop al unirse, y la velocidad de transferencia que ven tus jugadores es tu velocidad de subida. Es la razón habitual por la que un servidor técnicomente funcional en casa parece roto.

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