Cómo reenviar puertos para un servidor de Arma 3
Arma 3 abre un bloque de cuatro puertos consecutivos UDP que comienzan en el puerto del juego: juego, la Steam consulta, registro del servidor maestro y voz.
Tu configuración
Elige la familia de firmware, no el modelo exacto — los menús son idénticos en un rango.
El valor predeterminado es 2302. Si lo cambiaste, es el valor de -port=.
La dirección privada de la máquina que ejecuta el servidor — ipconfig en Windows, ip addr en Linux. Comienza con 192.168, 10. o 172.
Abre estos
Este firmware acepta rangos, por lo que cada línea debajo es una regla única.
- 2302-2305 UDP
2302UDPGame trafficThe port players type.2303UDPSteam queryArma places its query port at game port + 1.2304UDPSteam masterRegistration with the master server list.2305UDPVONVoice-over-network. Skip it and in-game voice fails while everything else works.
No abras estos
Este juego no tiene puerto de administración remota que pueda ser incorrecto. Abre solo lo que se enumera a la izquierda y nada más.
Paso a paso: your router
- 1
Da al servidor una IP local fija
Un forward apunta a una dirección. Si el servidor recoge una diferente después de un reinicio, la regla comienza a apuntar a nada —esto es por qué los forwards "dejan de funcionar" solos.
En este enrutador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
- 2
Abre la página de administración del enrutador
Prueba estos direcciones en un navegador en la misma red:
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
- 3
Encuentra la página de reenvío de puertos
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
- 4
Crea una regla por línea
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Arma 3 2302-2305 2302-2305 UDP tu IP local del servidor El puerto externo e interno son el mismo número aquí. Cambiar el puerto externo es posible, pero entonces todos se conectan en el nuevo, así que mantenlos igualados a menos que tengas una razón.
- 5
Deja que el servidor pase su propio firewall
El enrutador ahora envía tráfico a la máquina, y la máquina todavía puede rechazarlo. Windows Defender Firewall en particular bloquea un servidor dedicado recién instalado por defecto, que se ve exactamente como un forward fallido.
Llévatelo contigo
Arma 3 — port forwarding rules ------------------------------ 2302-2305 UDP -> <server local IP>
Comprueba si funcionó
Prueba desde fuera de tu propia red. Conectarse desde una máquina en la casa no prueba nada — ese tráfico nunca sale del LAN y nunca toca la regla que acabas de escribir.
Qué suele salir mal
El cuarto puerto es la voz a través de la red, y dejarlo cerrado crea un síntoma muy confuso — todo funciona, la gente puede jugar juntos y nadie puede escuchar a nadie. Porque la voz es fácil de culpar por configuraciones o hardware, esto puede pasar desapercibido durante mucho tiempo. Reenvía todo el rango.
No reenviar en absoluto
Arma servidores son especialmente sensibles al rendimiento de un solo núcleo, por lo que la máquina importa más que la conexión. Modded Altis con un servidor completo no es una tarea para un portátil.