Cómo reenviar puertos para un servidor de ARK: Survival Evolved
Survival Evolved necesita el puerto del juego en UDP, el puerto justo encima de él y el puerto de consulta Steam. Los tres van a la misma máquina.
Tu configuración
Elige la familia de firmware, no el modelo exacto — los menús son idénticos en un rango.
El valor predeterminado es 7777. Si lo cambiaste, es el valor de ?Port= in the launch line.
La dirección privada de la máquina que ejecuta el servidor — ipconfig en Windows, ip addr en Linux. Comienza con 192.168, 10. o 172.
Abre estos
Este firmware acepta rangos, por lo que cada línea debajo es una regla única.
- 7777-7778 UDP
- 27015 UDP
7777UDPGame trafficThe port in your connect string.7778UDPRaw socketSurvival Evolved silently claims game port + 1 as well. Miss it and the server is reachable but unstable.27015UDPSteam queryQueryPort. Required for the unofficial server list.
No abras estos
Estos son puertos administrativos. Muchas guías enumeran junto a los puertos del juego; abrirlos coloca una consola remota para tu servidor en Internet público.
27020TCPRCONRCONPort. Never forward — ARK RCON authentication is a single plaintext password.
Si necesitas administración remota, alcanza la máquina a través de SSH o un VPN y habla con el puerto desde allí. El puerto remains cerrado para todos los demás.
Paso a paso: your router
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Da al servidor una IP local fija
Un forward apunta a una dirección. Si el servidor recoge una diferente después de un reinicio, la regla comienza a apuntar a nada —esto es por qué los forwards "dejan de funcionar" solos.
En este enrutador:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Abre la página de administración del enrutador
Prueba estos direcciones en un navegador en la misma red:
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Encuentra la página de reenvío de puertos
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Crea una regla por línea
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP ARK: Survival Evolved 7777-7778 7777-7778 UDP tu IP local del servidor ARK: Survival Evolved 27015 27015 UDP tu IP local del servidor El puerto externo e interno son el mismo número aquí. Cambiar el puerto externo es posible, pero entonces todos se conectan en el nuevo, así que mantenlos igualados a menos que tengas una razón.
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Deja que el servidor pase su propio firewall
El enrutador ahora envía tráfico a la máquina, y la máquina todavía puede rechazarlo. Windows Defender Firewall en particular bloquea un servidor dedicado recién instalado por defecto, que se ve exactamente como un forward fallido.
Llévatelo contigo
ARK: Survival Evolved — port forwarding rules --------------------------------------------- 7777-7778 UDP -> <server local IP> 27015 UDP -> <server local IP>
Comprueba si funcionó
Prueba desde fuera de tu propia red. Conectarse desde una máquina en la casa no prueba nada — ese tráfico nunca sale del LAN y nunca toca la regla que acabas de escribir.
Qué suele salir mal
El puerto justo encima del puerto del juego es el que la gente suele pasar por alto, porque nada en el archivo de configuración lo menciona - el servidor lo reclama en silencio. Una configuración que falta ese puerto se comporta de forma extraña en lugar de fallar directamente: los jugadores se conectan, luego se desconectan o ven que el mundo no se transmite correctamente. Si tu servidor es alcanzable pero inestable, esto es lo primero que debes revisar.
No reenviar en absoluto
Ejecutar dos mapas ARK al mismo tiempo significa dos conjuntos completos de puertos, y un clúster significa tantos conjuntos como mapas tengas. Eso se multiplica rápidamente en una conexión de hogar, que es donde la mayoría de la gente decide que la máquina pertenece a otro sitio.