7 Days to Die

Fase del Juego Luna Sangrienta

Blood Moon dificultad en 7 Days to Die no se ve influenciada por el número del día. Se ve influenciada por el gamestage, un valor derivado de tu grupo que puede hacer que la noche 14 sea más difícil que la noche 28.

Nivel de Juego Bloodmoon

Reemplaza la cuenta de cooperación simple para una fórmula de grupo precisa.

4

Nivel de Juego Final

~1 muertos vivientes

Tamaño Estimado de la Horda

Por oleada por jugador

Cómo se calcula esto

Gamestage combina el nivel del jugador, los días sobrevividos y la configuración de dificultad, luego hace un promedio entre todos los que están en línea para la horda. El calculador estima el valor en el que estarás y lo que eso significa para la composición de la horda - el punto en el que aparecen zombis radiados es el número que la mayoría de los grupos quieren saber.

La aritmética

  • gamestage = floor(base × difficulty modifier × multiplayer bonus)
  • zombies per player = max(1, floor(gamestage ÷ 5))
  • horde size = zombies per player × party size

Lo que la gente se equivoca

El promedio es la parte que sorprende a los grupos. Un jugador de alto nivel que se une a un servidor de bajo nivel aumenta el gamestage para todos, por lo que un amigo que visita para ayudar puede hacer que la horda sea considerablemente peor para las personas a las que vino a ayudar.

Soporte & Ayuda